在研遊戲已步入正軌 心動公司(02400)年度收入28.48億元

在研遊戲已步入正軌 心動公司(02400)年度收入28.48億元
智通財經APP訊,心動公司(02400)發佈截至2020年12月31日止年度業績,該集團實現收入人民幣28.48億元(單位下同),同比增加0.3%;公司權益持有人應占年內利潤914.5萬元;每股基本及攤薄盈利0.02元。

截至2020年12月31日止年度,公司的網絡遊戲的平均月活躍用户及平均月付費用户分別同比增加28.6%及27.4%。該增幅主要由於《香腸派對》(Sausage Man)大受歡迎。截至2020年12月31日止年度,就收入貢獻而言,《仙境傳説M》(Ragnarok M)、《不休的烏拉拉》(Ulala)、《香腸派對》(Sausage Man)、《藍顏清夢》(Lan Yan Qing Meng)、《明日方舟》(Arknights)為公司的前五大遊戲。

公司把遊戲研發能力作為公司的核心競爭力之一,把自研遊戲作為公司發展的核心驅動力之一。截至2020年12月31日止年度,公司新增加了超過500名遊戲研發人員,並於截至2020年12月底止有超過1120名員工從事遊戲研發。目前,公司共有13款遊戲處於研發階段,其中兩款正在進行“篝火測試”(此為TapTap裏一款遊戲測試計劃,透過此計劃,TapTap的玩家可以探索遊戲,並參與早期的遊戲開發階段):其中一款是平台格鬥手遊及另一款是第叁人稱射擊遊戲。

總括來説,公司相信在研遊戲已步入正軌,並將會於2021年取得重大進展。

TapTap亦是公司的核心競爭力和驅動力之一。公司靠遊戲研發和發行為TapTap 提供最優質的獨家內容,靠獨家內容驅動TapTap用户增長,靠TapTap自身的產品及運營優勢留下用户、產生收入,然後再通過TapTap反哺第一方和第叁方的內容創作,從而產生更多優質內容,繼續驅動TapTap的進一步成長。

從2020年年初起,公司持續為TapTap補充了大量的產品及技術人員,並以提升用户活躍度為目標進行了多次版本迭代。2020年,公司已將原有的頁面迭代為信息流的形式,並且重新構建了整體的UI界面。於2020年,對於TapTap的中國版本移動應用程式的平均月活躍用户為2570萬,同比增長43.7%;遊戲下載次數為4.076億,同比增長15.8%;新增發帖數量為580萬帖,同比增長64.0%。

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