我們都知道,如今遊戲業的三巨頭微軟、索尼和任天堂都已經推出了自家的訂閲服務,微軟有Xbox Game Pass和PC Game Pass,任天堂推出了Switch Online會員訂閲服務,而索尼不久前也推出了升級後的PlayStation Plus訂閲服務。
今天,市場分析公司DFC Intelligence發佈了他們對2022 年遊戲市場預測的信息,雖然DFC提到了疫情帶來的打擊以及硬件的短缺問題,但他們仍然看好主機和PC遊戲行業,並表示隨着微軟、索尼、任天堂和其他公司的訂閲服務的使用的增加,預計PC 和主機軟件市場將在 2022 年創下歷史新高。
DFC表示2022年主機和PC上的遊戲價值將達到 720 億美元,比去年創下的紀錄高出 5%。DFC表示主機遊戲業務預計將有三分之一的軟件/服務收入流向微軟、索尼和任天堂,用於他們的遊戲訂閲服務。