瞄準近2億玩家:智能手機普及催生非洲遊戲產業繁榮

非洲新聞網近日報道稱,網吧作為非洲遊戲玩家“大本營”的日子已經一去不復返了。此前很長一段時間裏,以年輕男性為主體的非洲電玩愛好者聚集在網吧裏消遣娛樂,他們所玩的遊戲也主要由外國公司製作。

而今,情況悄然發生改變。智能手機的發展打破了地域、時間和性別限制,不論男女老少,人們可以輕鬆地在任何地方玩自己最喜歡的視頻遊戲,且遊戲中出現的大多數角色、環境甚至語言都實現了非洲本土化。

2021年,遊戲產業分析公司Newzoo聯合南非電玩平台Carry1st進行的一項研究表明,撒哈拉以南非洲地區的遊戲玩家已達1.86億人,比2015年的7700萬人增加了近2倍。

其中,擁有2400萬遊戲玩家的南非目前是非洲視頻遊戲市場規模最大的國家,“遊戲人口”覆蓋率達到40%,加納(27%)、尼日利亞(23%)、肯尼亞(21%)和埃塞俄比亞(13%)則緊隨其後。

報道認為,隨着越來越多的投資不斷湧入非洲遊戲產業,上述數字可能會在未來幾年呈爆炸式增長。例如,2020年5月,南非電玩平台Carry1st獲得250萬美元投資,用於推動非洲的遊戲發行。

在技術應用層面,非洲也出現一些新動向。總部位於肯尼亞的一家遊戲公司Usiku Games正在本國開創區塊鏈遊戲的新時代,越來越多精通數字技術的非洲年輕人很快就會開始從行業繁榮中獲利。

據悉,遊戲產業每年為非洲各國帶來數百萬美元的收益。在非洲現有的1.86億遊戲玩家中,已經有6300萬人選擇遊戲付費。隨着非洲大陸加快推進數字貨幣普及,該地區的遊戲產業還會得到更快、更大發展。

有調查顯示,使用數字貨幣進行遊戲資產交易的需求日益增長,而全球擁有加密貨幣的4190萬遊戲玩家中,有38%是21至38歲的“千禧一代”。

報道還稱,目前,非洲和中東地區約有590萬遊戲玩家擁有加密貨幣。鑑於到2050年非洲大陸將成為世界最大的年輕人口集聚地(增長50%以上),非洲的遊戲市場空間之廣闊值得期待。(編譯/凌峯)

來源:參考消息網

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