近段時間,二次元遊戲不約而同地集中開啓了內測活動,有完美世界的《女神異聞錄:夜幕魅影》,乙亥互娛的《新月同行》,騰訊的《白夜極光》等等,而與《原神》所對標的開放世界重磅產品,由庫洛遊戲開發的《鳴潮》也將於4月20日開啓“共鳴測試”。
這款被玩家對標《原神》的產品,自曝光來就備受行業關注。截至目前,《鳴潮》在TAPTAP上的預約數已經突破了200萬的大關,排名預約熱門榜第二。當玩家們都在翹首以盼數着內測時間,今天,“IGN中國”率先發布了一條《鳴潮》獨家實機演示的視頻,提前滿足了玩家對此次測試的好奇心。從視頻中可以看出,對比上次的技術測試,這次的《鳴潮》取得讓人驚豔的進步。
首先,最為直觀的變化就是遊戲畫面的整體優化。遊戲畫面不再過分強調末世那種顯得壓抑的暗調,增加了不少色調的飽和度和亮度讓畫面看起來更加舒適。而諸如場景的建模精細度以及場景的填充物等都有了明顯的提升。在上次測試中被玩家調侃為“大頭娃娃”的人物建模,在本次測試也能看得出整體的比例變得更加自然。
下圖為最新測試畫面
除了畫面的提升,遊戲中的UI也進行了替換。狀態欄增添了具有科技感的設計,成員頭像也變得更為立體。
從上次的測試就已經瞭解到,《鳴潮》是一款側重ACT的戰鬥玩法,除了基本的技能變化,還有格擋振刀,QTE連攜,極限閃避等。因此在動作的優化尤為重要,從最新的實機戰鬥來看,角色的戰鬥動作明顯更為流暢順滑,技能特效的豐富也讓戰鬥彷彿如特攝片一般華麗。雖然沒有實際上手,畫面中表現出來的打擊感也是肉眼可見,讓戰鬥的爽快感上升了不少檔次。
或者可以看看秧秧新大招動畫的美顏暴擊特寫,技能特效也進行了新版改動。
還記得那個在戰鬥時使用異能可以變身為幻象的“仿聲異能”系統嗎?,這次測試中的戰鬥表現幻想與人物之間的切換連攜也更加的自然利落。
遊戲的户外跑酷探索動作也十分新穎,除了飛檐走壁,滑翔傘,還可以用“跳山羊”的方式越過路中間的障礙。在野外看到的椅子累了也能坐來下,欣賞一番風景。讓整體的地圖探索增加了幾分可玩性。
視頻中還展示了一個比較有趣的開箱互動,玩家通過地圖中的事件變成一隻飛蟲,沿着指定路線穿梭在場景裏,到達目的地後即可開啓寶箱,頗有孫悟空72變的即視感。
另外,遊戲中還增添了與魂系列遊戲或《死亡擱淺》類似的諫言系統,可以在當前地區留下自己的感想以及表情包,供後來的玩家提供參考閲讀。對於初次到達此地的玩家,這個系統可以在遊戲中給你實實在在的幫助,但不排除也有的玩家喜歡惡搞調戲新手,它就如視頻網站的彈幕系統,通過異步的交互帶來不一樣的社交樂趣。
不僅如此,還有召喚系的系統展示,分別召喚了3只看似不同屬性的怪物,但具體作用沒有表現出來。
整體來説,此次的《鳴潮》測試在遊戲優化上達到了一次質的飛躍,但目前對於開放世界的所注重的探索和解謎玩法還沒能看到更多精彩的內容,畢竟才剛處於一測階段。至少從目前實機演示來看,《鳴潮》已經給出了不少令人驚喜的內容,期待遊戲後續內測的表現。