2023年3月,國內遊戲市場再次迎來版號下發,大量國產和進口遊戲即將試水各玩法賽道。在此次過審名單中,我們看到了一個眼熟的名字——《七人傳奇:光與暗之交戰》(後稱《七人傳奇光暗》),憑藉自身特色的卡牌合成策略玩法,它在Google Play商店斬獲4.7的高分,還斬獲2020 Google Play最佳對戰遊戲的榮譽,海外玩家給予評價“最優秀的漫改卡牌遊戲”。
去年,國內有一些新遊也學習借鑑了它的玩法,並獲得不少玩家的關注。今年,《七人傳奇光暗》即將上線,它到底“香“在哪?它的到來,又是否能讓遊戲廠商和玩家重新審視漫改卡牌手遊的價值與樂趣?
《七人傳奇光暗》外服Google Play商店 評分4.7
《七人傳奇光暗》是一款改編自知名動漫IP《七大罪》的重策略卡牌手遊,於2019年6月在海外上線。為復現原作的熱血漫風格,遊戲選用稜角分明的線條輪廓去完成整個遊戲的核心美術設計,力求在視覺呈現上更契合原作的氣質。
《七人傳奇光暗》日服三渲二宣傳圖
也許有人會説,在目前國內以線條柔軟為特點的主流美型畫風環境下,《七人傳奇光暗》選擇的高度還原IP熱血漫風格,並不利於遊戲全面打入市場,但在遊戲日報看來,日系熱血畫風仍備受ACGN圈層喜愛,且《七人傳奇光暗》用高還原度的IP內容以示誠意,疊加產品海外優質口碑,美術不會成為遊戲進軍國內市場的阻礙。
對於卡牌手遊而言,《七人傳奇光暗》還擁有首創的合卡複合策略玩法,這對向來更看重遊戲的“內涵”而非“皮相”的玩家而言,《七人傳奇光暗》拓展了卡牌手遊的策略上限,為這一賽道下的產品和卡牌玩家帶來更大的想象空間。近年,也有一些國產遊戲學習借鑑了這個玩法,足見其優勢之處。
海外IP粉對角色還原表示認可
無孔不入的決策流程,顛覆卡牌遊戲策略概念
《七人傳奇光暗》首創的合卡聚變玩法是一種在手牌+行動基礎模式中增加了卡牌融合環節的玩法,區別於常規卡牌手遊的戰鬥模式,合卡聚變具有更強的交互性。系統隨機發放的卡牌可進行同名融合,但需要玩家進行臨場應變,通過增加在戰局中對即時策略的響應,能夠提高玩家對戰鬥的參與感。
經過融合後的卡牌會具有更強的效果,但融合哪些卡牌,在什麼時機選擇融合,針對哪一個敵方目標,需要玩家自行決定,整個戰鬥流程也會因策略選擇上的不同而產生迥異的體驗。
《七人傳奇光暗》首創
“七大罪like”戰鬥卡牌融合實機
遊戲日報發現,為了進一步提高遊戲的策略深度,《七人傳奇光暗》還對卡牌體系構成做了許多巧妙設計,例如將卡牌分為攻擊、持續傷害、防禦、妨礙、輔助、恢復6種類型(前期為3種類型)及紅綠藍三大相互剋制的屬性,通過結合具體的戰鬥情景與不同類型的卡牌進行排列組合,能產生非常龐大的可選戰術庫,當玩家一步一步完成從陣容搭建到戰場應變,每一次選擇帶來的蝴蝶效應都會讓遊戲的策略性成倍增長。
《七人傳奇光暗》技能卡種類及剋制關係展示
從觀感上看,《七人傳奇光暗》強策略性帶來的豐富遊戲流程或許會成為勸退玩家的因素,但實際上外網的卡牌玩家不僅沒有被勸退,反而沉浸於對遊戲機制的研究與開發,遊戲攻略討論是《七人傳奇光暗》玩家評論中佔比最高的內容。
海外玩家對陣容搭配討論
遊戲日報認為,這也是《七人傳奇光暗》在設計上的一個“策略”,製作組通過強策略性使戰鬥系統不會過於依賴卡牌本身的強度,即使沒有強力卡也能通過策略選擇通關副本,而玩家更多需要考慮就是基礎的卡組搭配和流程掌控,通過資源傾斜培養卡組,補全戰略拼圖,遊戲中卡牌養成難度較低,R階角色可以輕鬆升至UR。這樣一來,遊戲的角色利用率就會趨於平均,無“倉管”角色對於一款卡牌手遊而言,是對遊戲平衡性的一種褒獎。而對於玩家來説,平衡性優秀意味着可以在策略主導的戰鬥盡情發揮想象力,創造具有個人特色的通關卡組搭配,將卡牌手遊玩出藝術感。
《七人傳奇光暗》角色必殺技實機
目前國內卡牌手遊市場上大多數產品玩法組合單一,輕策略體驗導致產品可玩度上限不高,用户長時間呆在這樣的環境中容易產生厭倦情緒。
《七人傳奇光暗》將研發重心從傳統的“活動套皮/角色堆量”轉為深耕產品策略性,激發玩家在策略選擇上做出的思考,提升攻略高難本之後的成就感,讓玩家在遊戲中收穫更強的情緒正反饋,這恰好就是當下國內卡牌遊戲玩家所需要的“刺激”,遊戲在進入國內卡牌手遊賽道後將對部分已有產品形成衝擊,甚至為在研新品提供一個全新的玩法設計樣本。
眼腦雙重爽感的體驗,卡牌遊戲也能玩出打擊感
市場和用户對卡牌遊戲的一般認知通常是休閒或策略,始終圍繞卡組和決策的遊戲體驗帶來頭腦面的“爽”感。如前述,《七大罪光暗》在這方面下了不少功夫。但它並未止步於此,遊戲內提供的足夠豐富的視聽情景,結合恰到好處的實時互動,讓它玩出“眼+腦”的雙重打擊感。
互動抽卡動畫節選
不同出貨對應團長不同經典招式
在劇情上,《七人傳奇光暗》選擇通過移植原著經典橋段,還原戰鬥和日常畫面分鏡,讓遊戲呈現出更接近番劇的質感。遊戲日報觀察到遊戲中除了原著劇情外,還存在原創番外劇情,對IP漫改遊戲而言,擴寫劇情是一種相當大膽的操作,這意味着劇情下每一句對白都將接受IP玩家的審視。但成功的原創番外也將激活IP生命力,拓展IP的內容,並且可以成為一種長線的產品運營模式,既能服務玩家,也有利於IP口碑逆轉以及產品質量爬升,一石三鳥。
原創劇情:“終焉的預言”Ragnarok官宣圖
如果説劇情擴寫象徵着《七人傳奇光暗》的勇氣,那遊戲中對場景和人物的塑造則代表了製作組的細心。《七人傳奇光暗》將原著番劇內曇花一現的場景和角色進行收集,通過詳盡的設定進行人物塑造,為其賦予生命力。製作組還將大量玩家向內容,投放在遊戲合擊技能等交互內容中,為玩家塑造一個沉浸式的遊玩體驗。不管是主線、支線劇情設計還是IP物料投放,都能看出《七人傳奇光暗》對“七大罪”的敬意,或許就是這種態度,讓遊戲在上線多年裏收穫了眾多玩家的好評。
《七人傳奇光暗》高還原主線劇情名場面動畫實機
在音樂上,《七人傳奇光暗》選用原CV語音和強節奏感的技能音效,使玩家能夠更沉浸式地跟隨角色投入這場史詩旅程。
相比於使用流水線美型軟線條的常規卡牌手遊,《七人傳奇光暗》用IP內容作為不同玩法板塊之間的銜接部分,用精美流暢的動畫CG和激情熱血的音樂去喚起玩家對遊戲內容的共鳴,而CV的加入成為整個遊戲體驗中的“鼓點”,敲擊每一個體驗者的熱血之心。
除了作為核心的戰鬥部分,遊戲還設計了許多日常玩法,以確保遊戲內容足夠豐富,避免遊戲體驗過於單一,喜好不同玩法的玩家可以根據偏好自由選擇側重面,喜歡休閒玩法可以去酒館,甚至可以在城市裏開店模擬經營,也可以只刷劇情享受番劇式遊戲的沉浸體驗,是否迎合強策略其實也是選項之一。
優秀的玩法終究需要依附實質內容才能存活。《七人傳奇光暗》本質上還是一款漫改卡牌手遊,驚豔的玩法可以作為它的靈魂,但遊戲仍然需要一個承載靈魂的身軀。為了讓核心玩法更切實地落地,《七人傳奇光暗》選擇用IP內容撐起了遊戲的框架。
在《七人傳奇光暗》的IP內容中,沉浸且恰到好處的音畫呈現反過來為核心的戰鬥玩法提供了一種有節奏的“打擊感”,隨着每次策略的選擇,遊戲以劇情動畫、音樂和CV台詞作為回應,讓玩家體驗“拳拳到肉”的感覺。
技術與態度並進,跨載體高度還原IP風貌
除了玩法首創、用心還原,遊戲日報還發現,《七人傳奇光暗》在技術上進行了深度打磨。《七人傳奇光暗》在美術上選用了Unity 的可擴展 3D 內容創作平台和移動遊戲開發工具,通過加入3D建模讓布里塔利亞大陸更具真實感,同時輪廓分明的硬熱血畫風將重塑經典角色的熒幕形象,3D硬熱血畫風在戰鬥呈現上也將更具衝擊力,從而喚起玩家的戰鬥之心。
《七人傳奇光暗》實機表現混剪,來源:網絡
據遊戲日報瞭解,《七人傳奇光暗》在遊戲研發階段就深刻地研究過畫風對用户沉浸式體驗的影響與作用。研發團隊認為,必須要高質量地還原動漫美學,傳達劇情情感,才能對得起IP與用户。
在執行過程中,研發團隊創建並集成了一個稱為“面部工具”的工具,來細緻勾勒角色眉毛、碎髮等細微靈動的面部內容,縱使耗時費力也要儘可能地還原漫畫中各式各樣的表情,達到傳遞貼近原著情緒的效果。相同的思路還被運用在角色建模上,透過粗重的線條對角色整體進行描邊,達到輪廓分明的效果,提供既視感更強的漫畫風格。
《七人傳奇光暗》還原角色漫畫同款表情
最終,通過結合使用 Unity 功能和後期處理工具、Asset Store 資源包等多種工具,團隊克服了重重困難,實現了在《七人傳奇光暗》中重現漫畫的2D原作圖像和釋放其中所藴含情感的目標,這一成果也是對遊戲研發團隊製作熱誠的最好回報。
當勇氣、細心、誠心匯聚一處,《七人傳奇光暗》便應運而生,它懂IP,也懂玩家,這就是為什麼《七人傳奇光暗》與眾不同的主要原因。
拿下海外市場後,它的下一站是中國
在眾多的設計和巧思裏,《七人傳奇光暗》出發點都是為了使用户能擁有更好的體驗。在這個卡牌手遊多以挖掘題材、生造概念做淺層玩法內容套換的當下,《七人傳奇光暗》顯得有一些異類,但或許恰好是這樣的研發思路讓這款遊戲在海外能夠接受不同語言地區玩家的洗禮,多年來一直屹立不倒。
對於漫改遊戲而言,在國內無論是市場還是玩家都會以更高的要求對產品進行審視,從IP還原度到玩法都需要被一一挑刺,面對《七人傳奇光暗》這樣的多板塊優質內容聚合體,或許這一次在它“合聚變+深層還原IP”的攻勢下,國內玩家能獲得全新體驗。
《七人傳奇光暗》組合技實機展示
我們期待這場來自《七人傳奇光暗》的“策略玩法提升”之爭,能捲動更多的國內遊戲廠商。在此“爭鬥”下,所有喜愛硬核策略玩法的玩家,都有可能成為《七人傳奇光暗》國內上線後的受益用户。
同時,遊戲日報也相信遊戲正式登陸國服後,卡牌融合玩法鼻祖《七人傳奇光暗》將再次讓卡牌玩家朋友們體會到強策略性卡牌對戰勝利所帶來的滿足與快樂,這一次的選擇就交給各位來決策。