王者榮耀,如今已經成為了手遊界的現象級遊戲,可以説一款遊戲帶動了多個行業,遊戲主播、遊戲代練、職業選手,甚至還有專業靠遊戲賣分的玩家,可以説一款遊戲養活了一大批年輕人。如今王者榮耀不僅僅是一款遊戲,更像是一個產業。
王者榮耀這款遊戲其實不算是手遊界的第一款MOBA遊戲,在王者榮耀之前,誕生過很多款這種類型的遊戲,但是王者榮耀的誕生,直接給了此類遊戲“當頭一棒”,僅僅一年時間,王者榮耀就統治了MOBA手遊界,雖然王者榮耀還是沾了自己家社交軟件覆蓋能力的光,但是如果沒有出色的遊戲品質,肯定也不會如此成功。
雖然王者榮耀的一些小毛病為總是被玩家吐槽,什麼EOL匹配機制、皮膚錨點機制、英雄技能不平衡等等,但是依然不能磨滅王者榮耀的光芒,在前一陣,王者榮耀已經過了自己五週歲的生日,五年時間,王者榮耀好像依然沒有達到自己的頂峯,玩家也十分納悶,這款遊戲的頂峯到底有多高,王者榮耀下一個五週年會是什麼樣。
雖然如今市面上的手遊層出不窮,但是在這幾年除了騰訊自己的和平精英威脅到了王者榮耀,好像還沒有其他一款遊戲掀起太大的波浪,尤其是MOBA遊戲,荒野亂鬥來勢洶洶,號稱MOBA快節奏遊戲的攪局者,但是根本沒有衝擊到王者榮耀的地位,而其他的什麼英魂之刃、曙光英雄,都被玩家稱為模仿王者榮耀的遊戲,更是談不上威脅。
所以在接下來五年時間,王者榮耀還是遊戲界的一哥,因為王者榮耀的優勢太大了。
社交軟件與王者榮耀關聯,這個優勢是騰訊系列遊戲最大的優勢,如果人沒有人喜歡王者榮耀這肯定沒問題,但是要是説沒有人使用社交軟件,那在如今的社會那就是寸步難行。
有了社交軟件的加入,王者榮耀也就成為了朋友拉近關係的樞紐,朋友之間一起王者榮耀,其實在不知不覺中成為了習慣,想要戒掉這個習慣,那就只能放棄社交軟件了,但是這肯定是不可能的。
影響力,KPL聯賽的舉辦,如今更是擴大了王者榮耀的知名度,一個KPL席位動輒上千萬,而且次級聯賽中還有許多戰隊,再加上各種遊戲主播,王者榮耀如今不僅僅是一款遊戲,更像是一個產業,毫不誇張地説,很多人靠着王者榮耀吃飯,遊戲玩家不如意可以退遊,但是這些靠王者榮耀吃飯的人羣,退出就是砸自己的飯碗,所以説只要王者榮耀存在,熱度就會源源不斷。
王者榮耀下一個五週年,依然會“風華絕代”,這款遊戲的成功佔據了天時地利人和,不僅搭上手遊井噴時代的順風車,更是搭上了MOBA遊戲轉型的時機,再加上本身社交軟件的影響力加成,恐怕再過十年,王者榮耀依然堅挺如初!