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魔獸懷舊服57分半全通NAXX?從頭到尾跑一圈的時間都不夠!
我們57分鐘還在等人,堵車的,給孩子輔導作業的,等等。而且就算從頭到尾跑一圈,57分鐘估計都夠嗆,很多人經常是,團長,我進組了,去洗個碗,或給孩子輔導下作業,開打麻煩羣裏叫下。
因為難度確實難。正式服的首殺國服還有很長的路要走。我看到懷舊服碾壓了外服很興奮,但是這羣執行力強的一批人應該衝擊下正式服,外服,這多年首殺真的太難了,不想讓外國人説中國人很會玩遊戲的嗎, 不是嘲諷懷舊服而是各大懷舊服國服公會能不能兩邊都衝擊下,國服感覺看不到希望。
國服比較前面的開荒隊伍,打現在的懷舊服naxx,2個小時隨便打完,我們打小怪,打boss,傷害都是用搶的。懷舊服的競速就是有了成型的攻略,各自提升小怪的容錯率和效率。正式服是沒有作業抄的開荒,國服那幾個公會和工作室有啥區別,落後那麼多是早就意料的。
還是正式服首殺有挑戰性,開拓新思維,調整戰術。懷舊服的直播看不下去,正式服的首殺開荒視頻是種享受,尤其當年某些boss插件還沒有的時候那走位,簡直歎為觀止,能看到當年地獄火堡壘阿克蒙德,沒精煉插件,瞬間站成一個圈的執行力麼,懷舊服沒那個感覺了。
魔獸世界懷舊服naxx全通時間在3小時一般都是固定團,還得是比較牛的那種。我們團差不多就是三個小時,全團滿buff,不怎麼死人,大概半個多小時一個區。最頂尖的幾個kbz都是服務器前幾水平。我只能在裏面算中游水平。一般野團好好打基本都能第一吧!
其實現在懷舊服的記錄真的沒有那麼重要,滿裝等滿配置刷當年一半難度的本去衝時間有什麼可驕傲!當年的313我們17人打工8老闆全通sw45分鐘,不帶老闆30分鐘完事。同樣副本跟同樣人員,差不多的裝等直接就打過而且不用開荒,血量和難度完全是下調,不是我們一團隊説是很多人都這麼説!
魔獸世界懷舊競速一點意思都沒,把太多玩家排除在外,陣營的差距拉大。現在一般的團基本一個區1小時不到,第一天留下瘟疫3第二天滿buff打剩下3個。