今年五月初,熱門闖關休閒遊戲《糖豆人》更新了全新玩法創造模式,正式進軍UGC編輯器領域,引發了眾多玩家的熱議。其實,在國內遊戲市場,內置編輯器其實也挺成熟的,如《王者榮耀》《和平精英》《蛋仔派對》等熱門遊戲也通過編輯器工具,打造UGC內容生態。其中,《蛋仔派對》的編輯器+社區生態的創新模式表現格外亮眼,可謂是UGC編輯器內容潮流的引領者。
實際上,《蛋仔派對》在編輯器內容生態的構建上入局很早,其前身就是知名UGC社區項目《河狸計劃》,對於UGC內容生態的運營基因早已深入骨髓,且UGC編輯器和內容生態社區的構建就已作為遊戲長期運營策略的重頭戲,是希望去引導玩家將創意轉化成遊戲內容,讓玩家社區生態的蓬勃發展,也促進玩家去創作更加UGC內容,不斷出圈。
社區有氛圍,玩家有創意,因而讓遊戲湧現了《海豚灣之戀》《啓明號:啓航》《蛋仔食物的一生》《一夢敦煌》等多樣化的玩家創意地圖,內容涵蓋了科幻、生物科普、自然公益等等內容元素。這些玩家創意內容不僅擁有獨特的玩法內容,還擁有了一定的價值思考和內容深度。
不得不説,官方編輯器與玩家社區生態的良好互動,起到了很重要的作用。這也為後來者提供了一個重要的參考,但具體問題需要具體分析,以《糖豆人》這次推出編輯器為例,本身在功能上是對《蛋仔派對》編輯器的復刻和借鑑,能給予玩家發揮的空間很少,更別提用玩家創作的內容來提升遊戲人氣。因此,談超越難度很大,尚處於起步階段的《糖豆人》,如何去引導玩家創造優質UGC內容,如何通過官方激勵進一步幫助玩家內容創作者更好地實現價值,還是想想如何解決這些關鍵問題吧!
在編輯器UGC領域,目前《蛋仔派對》已經先行一步,構建了編輯器內容持續升級與玩家內容社區持續共建的良性循環,官方、社區、創作者的緊密結合、互動也為創新內容的不斷湧現搭建了良好的培育土壤,構成了遊戲的長線發展過程中牢不可破的“護城河”。《糖豆人》等剛剛入局的國外大作們明顯在這方面還有很長的路要走。