第五人格的天賦系統雖然經歷過幾次重大的變遷,才演變到現在的模樣,但一直是第五人格遊戲模式的一個重要部分,甚至對遊戲對局有着舉足輕重的影響。對於任何求生者和監管者來説,帶錯天賦都是十分致命的。所以在遊戲對戰之中選擇適合的天賦攜帶,對於任意一方的玩家來説,都是十分重要的。
但是,因為第五人格的天賦點在各個模式之下都是互通的,所以在很多時候玩家們經常會因為兩者遊戲模式不同而帶錯天賦。黑傑克模式還好,因為是固定的天賦點,但是上線了塔羅模式之後,就讓很多玩家苦不堪言了。因為塔羅模式下很多玩家們都不會攜帶大心臟,所以在排位時遇到帶錯天賦的情況,無疑對遊戲對局有着致命的影響。
可這次的更新之中,上線的這個更改,卻解決了玩家們一直以來的煩惱。那就是天賦選取規則的調整,以前的天賦系統是互通的,所以每次對戰前都要提前看看。但現在的這次更改直接會延續各個模式之中玩家使用的天賦,不再互通了。這樣玩家們就不用擔心天賦帶錯的問題了,可以説得上一勞永逸了。
不得不説,官方這次對天賦系統的更改着實改在點子上了,解決了不少玩家們存在的問題,也讓很多玩家們表示再也不用擔心天賦帶錯了。尤其是對於傭兵玩家來説,在塔羅模式之下佩戴的天賦都是雙彈,排位模式如果還是塔羅的天賦,那結局就可想而知了。
總的來説,官方這次對遊戲裏天賦選取規則的更改無疑解決了許多玩家們的難題,再也不用擔心帶錯天賦白白地輸了對局的情形了。