涼屋遊戲推出的新作《戰魂銘人》,在獲得版號後以迅雷不及掩耳宣佈了上線日期。如今,該作也是已於 8 月 20 日上午 10:00 正式上線,感興趣的小夥伴千萬不要錯過咯!
從《元氣騎士》開始,涼屋遊戲似乎對於 Roguelike 和像素這兩個元素情有獨鍾,而這一次的新作《戰魂銘人》是融合二者的一款動作類型遊戲。而對於動作遊戲,涼屋顯然有着自己的不同理解。Play Video在畫面上,遊戲使用了 2D 美術素材,並通過 3D 渲染流程,讓場景更加立體,也讓遊戲畫風更寫實。這讓我想起了《八方旅人》,不過二者在畫風上完全不同。
▲《八方旅人》
遊戲中的角色、boss 和小怪全都使用逐幀手繪,其中像日本主題關卡的 Boss 大天狗,其全動作近 200 幀,可以説是非常用心了。總體而言,遊戲有超過 5000 幀的動畫,全程逐幀手繪的細膩動畫也使遊戲做到了一種“拳拳到肉”的打擊感。
▲《戰魂銘人》依舊是討喜的像素風格
不知道從什麼時候開始,動作遊戲也受到傳統網遊中打怪升級,裝備強化的影響,開始過分的走向數值化。可以依靠等級碾壓,神裝推圖的動作遊戲,總覺得失去了應有的操作性。
空有一身技術的玩家,一套連招卻不及土豪玩家一個平砍,依靠氪金提升的並不是技術,而是數值帶來的壓倒性與平衡的潰敗。
另外,動作遊戲中越發強調絢麗的招式以及滿屏的誇張特效,一拳一腳最基本的打擊感卻無法體現。甚至有時候動不動就需要依靠抽卡獲得裝備和角色。
▲有些遊戲乍一看挺炫的特效,打着打着人沒了
當我們把注意力分散在這些越來越複雜的體系當中,動作遊戲最純粹的動作體驗早已蕩然無存。而涼屋遊戲正是在發現這些現象之後,才決定推出一款更加回歸純粹玩法的動作遊戲。嚴格來説,遊戲的風格似乎和《死亡細胞》有點接近,都是以操作為王。
▲《死亡細胞》
當然,遊戲相比《死亡細胞》來説有好的多,官方針對移動端的操作做了特別優化,使得玩家上手門檻大大降低。比如,遊戲中加入了類似於《元氣騎士》裏的自瞄設計,玩家可以通過自動索敵的方式,在離敵人一段距離的位置上操控角色直接攻擊,系統會自動讓玩家吸附到敵人身邊。即便是比較少玩動作有的玩家,也能體會這種操作間的爽快感。
遊戲的世界觀建立在由阿修羅王創造出的“修羅幻境”中,玩家則扮演來自不同時代不同地域的英雄,通過幻境的層層試煉,最終發現這個虛幻世界背後的秘密。修羅幻境的世界風格迥異,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。
玩家可以在客廳中選擇自己想要的角色進行戰鬥,目前遊戲中有五名英雄,像東方少女權虎鷹、浪人銀藏等。
▲圖中英雄和 Boss 各有特色
英雄之間則有着不同的特點,近戰格鬥、遠程射擊、魔法控場。玩家還可以通過異能道具來組合自己喜歡的戰鬥風格。
每個角色都有 3-4 個技能,每個技能向下還有三種不同的風格可以選擇,這使得角色的成長路徑更有差異性和獨特性。通過摸索和嘗試,也能搭配出襯手的套路和流派。
另外,遊戲裏有近百種道具,與不同角色的技能和武器搭配,將產生許多新奇的效果。道具可以隨機掉落,部分強力道具也可以進行合成。只要腦洞夠大,我們就可以解出合成公式。
由於加入了 Roguelike 元素,因此,遊戲中會出現隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏 boss 等各色地牢元素。
不得不説,涼屋遊戲是一家很有自己審美與判斷的公司,無論市面上是否掀起一陣“卡牌熱”還是“二次元熱”,這家公司對於獨立遊戲風格的堅持依舊。
難怪不少人調侃它為“空調房”(涼屋遊戲,ChillyRoom),確實是一股清流。
遊戲已於 8 月 20 日上午 10:00 正式上線!喜歡像素風或者動作遊戲的玩家,千萬不要錯過咯。