微軟為患有色盲的遊戲者開發全新色彩校正系統
色盲是阻止玩家充分體驗遊戲全部內容的眾多障礙之一,特別是當遊戲內容涉及到視覺效果。隨着時間的推移,像彩色編碼的關卡設計、互動對象和HUD元素等功能已被普遍接受,以幫助改善有色盲障礙的玩家的遊戲體驗。
現在看來微軟已經找到了增強這些功能的方法,這將有助於玩家能夠更充分地欣賞這些遊戲的美學價值。以前,提供這些功能完全取決於遊戲開發商。本質上,這意味着提供的支持將是有限的。
但現在,根據GameRant的報告,"微軟的最新專利系統將把這種無障礙功能帶到遊戲設計相關的專用軟件上,並可能在市場上所有或大多數遊戲中全面發揮作用"。
這項色彩校正專利早在前一段時間就提交了,不過最近才開始投入使用。該專利採用了一種專門的色彩校正技術,通過加入色彩轉換層來彌補色盲帶來的困擾,然後對扭曲的圖像進行校正,並將其轉換為原來的樣子,從而提高其色彩效果。