狼來了!天象互動旗下團隊海外上線動物題材SLG

SLG是繼續保持增長的海外賽道之一,這些年也有越來越多差異化題材被挖掘,其中動物題材成為了廠商們新的突破窗口。去年,由星合互娛嘗試的螞蟻題材《小小蟻國》便在海外多國的暢銷榜取得佳績。

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近日,一款以野生動物狼為題材的SLG遊戲《Wolf Game: The Wild Kingdom》(以下稱《Wolf Game》)於8月25日在海外上線,該遊戲由成都新奇互娛(Special Gamez)發行,上線當天便登上美國iOS免費榜榜首。

資料顯示,新奇互娛成立於2016年,是一家專注於研發網絡遊戲的公司,專注於在遊戲出海發行業務線上精耕細作,天象互動持股80%。新奇互娛此前曾有過一些成功的SLG產品發行經歷,包括《Battle Warship: Naval Empire》、《Age of Sail: Navy & Pirates》等多款產品,而後也曾嘗試探索新領域,發行過三消+RPG產品《Battleship & Puzzles》。

其中海戰題材的SLG《Battle Warship: Naval Empire》成績最為亮眼,全球下載量突破3000萬,累積收入超過了20億人民幣。

在嘗試多個領域後,SLG始終是新奇互娛最具成果的品類。最新發行的《Wolf Game》也似乎被寄予厚望。截止目前,《Wolf Game》在多國的暢銷榜Top100中榜上有名,顯示出該產品一定的潛質。

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《Wolf Game》在多地暢銷榜排名

動物世界紀錄片?狼王子的復仇故事

《Wolf Game》的遊戲以典型的王子復仇橋段作為故事背景,講述了一個強大狼羣部落的狼王首領被叛徒攜鬣狗獵殺,狼王子阿爾法在狼王的掩護下得以逃脱,自那以後,阿爾法勵志要為父報仇,並開始重整旗鼓讓部落崛起。

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在世界觀以及偏寫實的畫風下,《Wolf Game》都展現出了紀錄片一般的真實狼族世界。

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遊戲一開始有一段主角阿爾法隨着狼王正在狩獵的CG動畫,正在愜意的草原上喝水的鹿羣突然被狼羣攻擊,將玩家從熟知的動物世界現象快速的帶入至遊戲中。

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二哈是你麼?

關於遊戲細節的設定方面,《Wolf Game》結合了真實的狼羣知識。在英雄界面,關於狼的介紹中有科普它們的種族特性、形象特點、分佈區域等,都是與現實中狼相關的科普內容。

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此外,遊戲中作為兵種的狼羣有三種,灰狼、郊狼、胡狼,根據不同狼羣在現實中力量、智商、體型等差異的特性,三者之間形成相互剋制的閉環。

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相比起其他動物題材,《Wolf Game》雖然是以狼為主角的遊戲,但實際遊戲中涵蓋了多種野生動物,像是大象、老鷹、猴子、鬣狗等等,不同的動物在遊戲中安排了不同的身份職責,有些是玩家戰鬥的敵人,例如鹿,鬣狗;有些則是玩家的夥伴,例如外出探索的老鷹、提供資源的猴子,都是狼羣可合作的對象,形成一個完整生態鏈的動物世界。

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“COK-like”框架下多維度融合創新

玩法方面,《Wolf Game》採取的也還是COK的底層框架,玩家的目標是建造屬於自己的部落,然後去擊敗其他族羣。

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《Wolf Game》用章節劇情來吸引玩家進行遊戲主線體驗推進,完成章節任務後實現拓展領土,並能觀看劇情發展。

  • 融合RTS元素,增加局部策略體驗

在核心玩法上,遊戲也融合了RTS的元素,使得操作體驗得到升級。玩家可自由行軍選擇性的攻擊敵方單位。在面對多個敵人時,為了避免被集火輸出,可操控角色逐步勾引擊破,在策略上能有更多打法選擇。

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而在大地圖上,未解鎖的區域則是由戰爭迷霧覆蓋,隨着章節和劇情的推動,玩家才能逐步驅散迷霧,探索更多區域。迷霧之下除了新劇情以及事件外,還有一些新建築解鎖,使得迷霧籠罩下的神秘感成為驅使玩家不斷探索推進的遊玩動力。

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戰爭迷霧在副本中也同樣存在,只有擊敗敵人後才可驅散迷霧繼續前進,或許在後續的副本中將會面臨多個岔路的選擇,為遊戲帶來更多隨機性的玩法。為了增加隨機性玩法,遊戲副本內還加入了符文道具以及技能道具的設定,玩家拾取符文後將能獲得本局內生效的隨機增益效果,技能道具則能夠主動使用釋放。

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甚至還有多種選擇的符文塔,玩家可從符文塔中3選1個增益buff。這些道具與戰爭迷霧搭配能帶給玩家更多的策略選擇體驗。

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除了主線的4x玩法外,遊戲還有大量PVE內容,在”戰役“系統中,目前解鎖的”冒險“以及”英雄試煉“模式都可供玩家挑戰,基本玩法都是通過創建隊伍進副本過關斬將,同時完成任務目標。

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  • 玩累了?SLG也得有休閒體驗

有意思的是,在重度遊戲裏添加休閒遊戲成為一種潮流後,《Wolf Game》也是增設了一些SLG遊戲較為少見的娛樂玩法。

在”部落事件“功能中,每隔一段時間就會刷新一些派遣或擊敗野獸等隨機事件供玩家完成獲取資源。其中有一個”密林尋蹤“的事件,需要玩家點擊草叢查看其中的動物並記住,再找到另一個相同的動物配對消除,也就是連連看遊戲。

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另外一個則是獨立的養寵系統,有點類似任天堂早前的養寵遊戲《任天狗》,玩家可對其進行撫摸、嬉戲、餵食的互動,每次互動將會提升一定的好感度。從筆者目前的遊玩進度來看,還未能知道養寵系統是否與SLG的玩法相關,但其養成具備了力量、耐力、速度等基礎屬性,或許是培養新英雄的其中一種玩法。

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結語:

總的來説,這款以狼為主角的動物題材SLG採用了真實的動物世界觀設定,在全球化上更易被大眾接受,同時加入了引人入勝的劇情,以及在SLG基底下融合了豐富的玩法,讓《Wolf Game》在眾多SLG遊戲中做出了差異化。

隨着近年來出海SLG賽道的持續內卷,題材差異化成了廠商們尋求出路的重要路徑,在看慣了人與人之間的戰爭後,動物題材對於用户明顯有着更多的新鮮感。

但隨着日後動物題材氾濫,被此吸引的玩家遲早流失,因此除了在題材方面的創新外,玩法融合方面實現突破才是廠商們能從SLG賽道中實現長線運營的武器。

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