掌上穿越時空的糾葛:十三機兵防衞圈體驗報告

作者:zoog

此次給大家帶來了最近在switch上剛剛發佈的新遊戲《十三機兵防衞圈》這款遊戲的個人體驗,目前大概遊玩時常在十個小時左右暫時還沒有完全通關,但結合目前對這款遊戲的體驗簡單來給大家談談,正好也通過個人的體驗來為大家説説我對這款遊戲的推薦程度。

掌上穿越時空的糾葛:十三機兵防衞圈體驗報告

這款遊戲出品方是由ATLUSXVANILLAWARE聯手打造的,雖然是switch上的新遊戲,但實際上本體已經於2020年在ps平台上市,嚴格意義來説有炒冷飯的嫌疑,可結合switch獨特的便攜屬性在強調“遊戲體驗”上絕對是和傳統TV遊戲有很大的差別。大名鼎鼎的VANILLAWARE也就是玩家口中的“香草社”在插畫製作與配音上的每款作品絕對是以雕琢藝術品的細節和匠心去雕琢他的每一款作品的畫風,尤其是我個人比較喜歡的《龍之皇冠》結合此次的《十三機兵防衞圈》的體驗,我個人覺得在畫風設計、人物刻畫、音效細節等方面都保持了香草社一貫的高標準、高要求、高質量的品質。

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此次的switch版本實際上是一份完整豪華版,包含了遊戲主題《十三機兵防衞圈》與《十三機兵防衞圈數字秘密文件》與《鞍部的房間》三個部分。

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其中《十三機兵防衞圈數字秘密文件》與《鞍部的房間》為遊戲特典內容,包含了人物設計原話與綵帶內容和休閒向小遊戲等內容,作為了主線遊戲的填充與製作初期的一些初稿。

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故事內容

整個遊戲內容還是圍繞主題以“機兵”展開,描述了穿越時空的十三個少男、少女駕駛機兵對抗戴莫斯所組成的冒險故事。

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整個遊戲的時間跨度到80年代至未來,人物與人物之間的故事有着似有似無的聯繫,整個遊戲剛開始上手感覺可能有些突兀,畢竟都是單個人物某一個時代一個點的位置展開,但隨着遊戲內容的推進,可以理解為一個遊戲難度由淺入深的過程。

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通過各個人物的故事線解鎖了遊戲的主要三大內容,主要圍繞着以戰鬥為主的“崩壞篇”;以解鎖13名主角故事線內容同時獲得經驗值與升級裝備的“追憶篇”;與已經收集到的內容進行分析、回顧,通過與故事線內容聯繫更充分的理解遊戲內容的“究明篇”

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至此,我覺得這款遊戲的遊玩方式與我以前比較喜歡的動作類遊戲完全不一樣,可説這款遊戲是RPG類型的遊戲又感覺不是太像,似乎變成了一本帶有解密性質的書,故事情節的內容以及精美的香草社畫風讓你忍不住的想趕快進行下一章故事情節的解讀。 香草社對於畫面細節的刻畫,看似平平無常的簡易平面色彩構圖 ,卻能演繹出2d轉3d效果,搭配不錯的聲優與有音效,在不同場景下的表現都如同一幅畫,又一點像自己記憶中的某個生活場景。

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香草社畫風裏面的這種暖色調搭配這樣的學校風格主題,控制這13名角色在學校中穿梭的場景彷彿回到了上學時代的某個下午,對比這80後奔四去的年紀再回想這樣的畫面也唏噓不已。

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在人物的劇情控制操控上,比較流暢暖暖的畫風搭配switch的便攜機能躺在被窩裏與這樣温暖的畫風交流比起在ps上強制坐在電視旁去感受就完全是兩種感覺了。

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在追憶篇中,每個人物都有單獨的故事內容,並且有不同的結局,可以通過對人物故事的反覆探索解鎖新的裝備、升級經驗等內容,在探索的過程中也能更加深入的瞭解劇情的發展動向。

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通過對故事線流程圖的探索與解鎖,來看到人物在故事內容中未解鎖的內容以及觸發條件等內容,方便在探索過程中着重去尋找哪一部分的內容。

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戰鬥系統

這款遊戲的戰鬥系統其實説白了就是戰棋類的操作方式,不過與之比起來華麗的對戰動畫比起來,這款遊戲在這方面的華麗基本為0 。

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就是這樣的空中俯視的簡略對戰圖,不過香草社在氛圍營造與節奏的把握上反而彌補了這樣的缺憾,整體戰鬥節奏比較快,通過縮略圖的展示雖然沒有華麗的對戰過程,但第一人稱控制機兵的那種親臨戰場,坐鎮指揮的感覺還是比較強力的。

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採用了傳統戰棋類RPG的戰鬥方式,需要選擇不同的機兵技能來應對天空、地面及厚裝甲類戴莫斯的攻擊,採用了回合制的形式,但因為戰鬥節奏較快,那種回合制的枯燥感並不會太明顯。

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在人物探索方面雖然沒有過度強調每個角色的擅長內容,但在崩壞篇中會以人物擅長近戰、遠程、萬能型來區分不同的人物優勢,需要根據不同的攻擊條件來完成防守、進攻等方式的勝利。根據出場敵人的配置合理選擇出擊的機兵配置。

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所以在崩壞篇的出戰形式上更為多樣,同時每一個人的技能以及新技能的解鎖也都依賴在追憶篇中得到的新物品以及經驗,畢竟強力的武器才能對抗後期更為巨大以及堅固的戴莫斯的進攻。

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至於升級的內容基本上都是在原有技能的提升以及新技能的解鎖,和整個戰鬥過程掛鈎的是基本上再帥氣的機兵動作也就只能是在技能介紹的小欄裏面能看的到,實際的戰鬥過程中是沒有任何實質性展示的。

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總結

結合以上,我個人覺得十三機兵防衞圈這款遊戲在畫風上絕對算的上是香草社高水準的作品之一,在劇情流程上也還可圈可點,雖然在戰鬥系統個人感覺略顯單調但通過節奏與音效等內容的調整,整體遊玩節湊感覺還是比較緊張刺激的。十三個人物的人物刻畫通過香草社的刻畫,都各具特點,不管面對什麼樣的遊玩人羣,這裏面也總會有一個你最喜歡的角色?至於你們喜歡哪一個?我們可以評論區聊聊 最後,關於這款switch遊戲,假如你是一個日式rpg類遊戲的愛好者,我覺得這款遊戲屬於必入。

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