近日,北美前AD選手DoubleLift表示,Riot Games應積極解決北美服務器的延遲問題。
由於LCS本部位於加利福尼亞,而北美遊戲服務器基地位於2000英里之外的芝加哥。這導致玩家在遊戲中要經歷大約60ping的延遲,而這個延遲數值為LCK賽區的七倍。
Doublelift表示:“我們的隊員們已經厭倦了頂着高ping值來進行比賽。如果能解決這一問題的話,儘管目前不會立即為北美賽區帶來榮耀,但至少我們可以比現在做的更好。”
近日,北美前AD選手DoubleLift表示,Riot Games應積極解決北美服務器的延遲問題。
由於LCS本部位於加利福尼亞,而北美遊戲服務器基地位於2000英里之外的芝加哥。這導致玩家在遊戲中要經歷大約60ping的延遲,而這個延遲數值為LCK賽區的七倍。
Doublelift表示:“我們的隊員們已經厭倦了頂着高ping值來進行比賽。如果能解決這一問題的話,儘管目前不會立即為北美賽區帶來榮耀,但至少我們可以比現在做的更好。”
版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 215 字。