楠木軒

科隆國際遊戲展舉行

由 費玉榮 發佈於 科技

人民網科隆9月1日電 (記者花放、李強)2022年科隆國際遊戲展日前在德國科隆國際展覽中心落下帷幕。今年是該展會自新冠肺炎疫情發生後首次恢復線下舉行,吸引了來自53個國家和地區的約1100家企業參展。展會始於2009年,每年舉辦一次,是歐洲最重要的互動遊戲和娛樂展會,也是全球三大遊戲展之一。

展會上,網絡遊戲、多媒體教育軟件、原創科普動畫等各種遊戲動漫產品吸引眾多觀眾駐足,體驗增強現實(AR)、虛擬現實(VR)、雲遊戲等新技術與遊戲產業實現深度融合發展。

騰訊、米哈遊等中國企業也參加了本屆展會。其中騰訊遊戲國際業務品牌Level Infinite攜包括《沙丘:覺醒》《重金屬:地獄歌手》在內的多款主力遊戲產品亮相。《重金屬:地獄歌手》憑藉獨特的創意,酷炫的畫面和震撼的金屬音樂,贏得了極高的關注度,獲得了本屆科隆展包括最受期待Xbox遊戲、最受期待PC遊戲、最佳動作類遊戲以及最具獨創性遊戲等四項獎項提名,並最終贏得全場最受期待PC遊戲獎。Level Infinite展台現場人頭攢動,遊戲體驗試玩區前更是排起了長龍,等待時長甚至超過一個小時。

當下,加強“出海”佈局已經成為中國遊戲行業持續發展的突破口,頭部遊戲廠商紛紛選擇在海外成立業務品牌進行重點佈局。騰訊互娛國際遊戲業務CEO劉銘説,Level Inifinite的遊戲生態始終提供開放創新的土壤,讓全球遊戲廠商和開發者可以探索運用最前沿的玩法與機制。全球化正是為推動這種產業創新,起到了至關重要的作用。