眾所周知,minecit這款遊戲中存在着很多生存結構作為生存要素的一部分。探險這些結構已經成了mc玩家遊戲過程中必不可少一部分。如如村莊女巫小屋以及新加入的遺蹟堡壘等等。但是大家有沒有考慮過或者探索過,那些已經被刪除的我的世界刪除的部分。
被刪除的aindv小屋,初始全套工具
在mcindeb早期的一段時間,曾經存在着這樣一個很有名的特性。那就是在我的世界創造時。玩家會在出生點生成一個台石製成的火柴盒。這就是mc的第一個正式生成的結構。在台式小屋的箱子裏裏面存放着幾乎indeb中幾乎所有的方塊,全套工具。甚至包括岩漿,水方塊和熔岩方塊。
另外兩個箱子還存放着染色布料和一堆生存物資。最大的箱子裏放着一揹包的TNT。當然,既然是生存模式,就註定了這種開掛式的調試功能,不應該長久。於是乎,在下一個版本中notch清空了所有的箱子,刪除了這個設定。到了inde利發展的最後階段的時候。nded小屋從苔石小屋變成了木板小屋。
這個在地圖創建時默認生成的小屋一直蹲到了indev晚期。當然無限地圖來臨時,這個沒有必要的建築,就馬上被移除了。
黑曜石牆也是被移除的一個重要物品
在無限地圖剛加入的時候,有兩個調適性的建築,被加入minecraft中。如大家所見,在infdev早期幾個版本中在玩家出生點都會生成對黑曜石牆。堵牆分別向x軸y軸-x軸。無限延伸一直延伸到邊界之地或者世界停止的地方。從出生點一路搭上去,可以看到這堵牆生成還是非常有規則的。
紅磚金字塔
我認為這個深沉特性,在國內還是有極少的人去過的。因為這個版本沒有查看座標的功能,所以實在是極難在固定座標的地方找到這個金字塔。我們可以使用retowrapper來傳送。紅磚金字塔生成的固定位置是x=512,y=90,z=512,不限存檔,只要版本是infdev頭幾個版本就可以到達這個位置。
因為原本的有線地圖在512格的時候就停止生產,所以notch設計的這個。作為調試用的一種地形結構。
特殊漏洞獨石柱
如果説前幾種地形結構大家都有所瞭解,甚至自己親眼所見的話。那麼這個你絕對不會見到。作為一種只在一個沒有擔任指令的MOD的版本中,隨機生成的隨機特性。它的存在幾乎僅限於wiki的一點介紹及一些極少的圖片資料。他就是隻在alpha1.12版本中存在的特殊漏洞獨石柱。
這是一種地形生成錯誤,導致遊戲生成了一直延續到y=128格的高度。這些地形錯誤是由於柏林噪聲生成器的錯誤造成的。雖然説是漏洞,但是這些方塊都是真實可見的,也不會出現重進遊戲刷新的情況。在1.12到1.8你可以通過自定義異世界將生物羣系規模設為負值或永久生成器,MOD實現。
總結:雖然開局全套工具被移除,但趣味性增加
我們在玩我的世界的時候,如果開局就擁有了全套的工具。我認為我的世界將失去遊戲的趣味性。玩家不再能體驗到生存模式下帶來的樂趣。之所以我的世界是高度可玩,才讓玩家着迷於這款遊戲。所以我認為在一定程度上移除了全套工具的設定,但是遊戲的趣味性得到了增加。