對比DNF手遊,LOL手遊可謂從不放鴿子,同樣是大IP,同樣也是端遊鋪墊了多年和造勢,最起碼目前有不少擼友已經通過外服體驗過英雄聯盟手遊了,而DNF手遊説多了都是淚!近年來,端遊逐漸手遊化恐怕已經成了一個大趨勢,端遊涼了的遊戲,到了手遊未必會涼,單憑短期上線的熱度,還是能好好吸一波金。
而遊娛君作為英雄聯盟S3老玩家,看到LOL手遊在外服上線的消息,也是頗為動心,這對於很多擼友來説,更是苦等了多年。但在紛紛體驗後,很多人擼友又表示無法重拾不起往日的激情,為什麼?
看到這個畫面,很多人也會聯想起以前一起五黑的大學宿舍,輸贏無所謂,重要的是大家一起玩着開心。如今畢業後,小夥伴已經投奔於五湖四海,想要在一起開黑,恐怕比聚會還難。
況且,面對國內現階段五花八門的遊戲,稍老一輩的90後已經不能長時間對着電腦玩遊戲,這對於端游來説,已經是一個不小的衝擊,更何況手遊也是大勢所趨。目前國內的手遊現狀,也處在百花齊放的局面,恐怕對於遲到的LOL手游來説,已經無法快速形成了屬於自己的遊戲圈、生態圈。
這對於一個新游來説,往往也是致命的,這也是遊娛君作為一個遊戲自媒體人內心獨到的看法。
譬如玩王者的,依舊放不下鄙視鏈,一樣與LOL手遊玩家勢不兩立;玩吃雞的,我花了幾千上萬氪皮膚,也不想再去其他遊戲浪費時間和精力。
事實上,很多玩家除了每天簡短的遊戲時間,更何況還有學習生活,工作生活,甚至很多人已經做了爸爸媽媽……這或許也是LOL手遊,沒有率先選擇在國內上線的重要原因之一。
儘管遊娛君對LOL的情懷還在,甚至對賬號上的幾百個皮膚念念不忘,但手遊的到來,遊娛君卻發誓不會在氪,就是這麼現實。還好當前只是在外服上線,增加了充值難度,不然估計又會有大批玩家深陷其中。當然,每個遊戲都其背後的生命週期,每個遊戲都有其背後忠實的粉絲羣體,不能一票否決一個好遊戲IP的存在,但手遊化確實有很多經典的失敗案例。
儘管當前的LOL手遊,發展尚未成熟,甚至畫質還遭到了老擼友的吐槽和嫌棄,但不得不説,遊戲的發展始終需要一個長遠且不斷完善的過程,就像當年的端遊一樣,需要慢慢的時間沉澱,才有如今的操作絲滑,才有如今成熟的賽事體系。關於LOL手遊與王者榮耀哪個更容易上手的話題,也是各自精彩罷了,4技能搭配也許更復雜,但賦予了更多的操作空間。
而LOL手遊,多年後是否會成為老生常談的佳話,這就要問問歲月了。