楠木軒

十年過去了 它依舊是最好的肉鴿遊戲

由 公冶爾藍 發佈於 科技

《以撒的結合》(The Binding of Isaac)是一款由Edmund McMillen與Florian Himsl共同開發的Roguelike地牢冒險類獨立遊戲。從最初2011年發佈的基於FLASH的“簡陋”版本,直到如今最新的官方版本《救贖》,近十年過去,《以撒的結合》依舊是最優秀的Roguelike遊戲之一。

一、別具特色的藝術風格

The Binding of Isaac系列一直具有濃重的黑暗宗教色彩,背景音樂時而神秘時而激昂,地牢裏血腥畸形的怪物,噁心的大便和腸子,更有各種污穢物,加上揉合了作者E胖奇怪的腦洞,讓種風格才顯得與眾不同。

二、充滿腦洞的故事內容

遊戲中沒有采用直接方式給你敍述整個故事,玩家需要多次擊殺媽媽,才能不斷揭開以撒的秘密,得到更多真正的結局,這些都需要玩家慢慢去探索,這個畸形的世界其實就是以撒的想象和自我救贖的過程,單單這些都需通關二十餘次,耗上你數十小時的時間。

三、簡單的操作和巨大的挑戰

遊戲每局完整遊戲大概需要30~60分鐘,遊戲的前期節奏偏慢,操作簡單,卻考驗你的操作,依靠不同道具和對各種怪物的應對方式,讓你每局都是全新的戰鬥。遊戲中更是提供600+加的成就,人物收集,貪婪模式,每日挑戰,讓你忍不住一局又一局。

隨着遊戲的進行,你會發現遊戲其實遠遠比表面豐富,宗教的隱喻,隱藏的劇情結局,解鎖出神秘的隱藏人物更是讓人驚喜,每次遊戲都可能有新發現。

所謂‘殺媽千次,此次不同’,隨機生成的地下城,怪物,BOSS,然而最令人一遍有一遍遊玩的是那數百種奇特的道具,以撒的可玩性最大就在這裏。比如極高威力的硫磺火和懸浮科技,加上三眼,毒液,給你每一次遊戲都能找到新意。

《以撒的結合》是一款非常難安利的遊戲,簡陋略顯幼稚的畫面和乍看上去簡單的玩法讓不少玩家望而卻步。但只要你耐心稍稍深入的瞭解,就會發現它無窮的樂趣,幼稚簡單的畫面下有着深邃的故事與內涵,簡單的玩法藴藏着複雜深度的操作與策略。如果你喜歡Roguelike,喜歡易上手難精通的類型遊戲,喜歡在碎片時間來一局遊戲打發掉無聊的時光,以上只要滿足其一,《以撒的結合》都是你不可錯過的優秀遊戲。