對於新手而言,剛接觸MC我的世界這款遊戲,可能更多玩家都會選擇先玩創造模式。創造模式中,玩家能隨意使用各種道具,而且沒有數量限制。如果是在我的世界生存模式中,玩家想找到某種較稀有的材料就已經很不容易了,更不用説用材料搭建一個沒有多大用處的建築物。在創造模式中,自然就沒有這樣的限制。
一些我的世界玩家出於發泄的想法,會選擇用TNT來大肆破壞。TNT算是MC中一種很具展示效果的道具,通過擺放連續的TNT方塊,點燃其中一塊,其餘的TNT就會被引爆。這樣接連的爆炸符合一些玩家初玩MC時的無聊想法。不過,TNT不僅能用來作為發泄使用,還能用來做一些裝置,像TNT大炮。相比連續引爆TNT,做一個TNT大炮自然更加有挑戰性。
在我的世界生存模式中,玩家需要考慮使用材料的多少,尤其像鑽石這種材料,想要挖到就已經很不容易了,更不用説用鑽石來搭建房子。在創造模式中,很多新手玩家會用這種很稀有的鑽石方塊來搭建建築物,雖然看起來也並不怎麼獨特。可能通過這種方式,玩家能體驗MC中有錢人的感覺。
在我的世界創造模式中還有一個獨特的地方,就是玩家能用怪物召喚蛋召喚出大量怪物,這給了玩家更大的玩法拓展空間。用怪物來測試裝置,或者觀看鐵傀儡和怪物之間的大戰,適合玩家無聊時打發時間。不過這些玩法玩多了就會逐漸失去樂趣。要想保持足夠的遊戲樂趣,玩家需要利用道具的特性玩出新花樣,像建造一些仿真物品,或者做一個自動運行的裝置。
MC還有大量模組等待玩家去體驗,原版MC整體較單調,玩家沒有目的地玩,很容易就感到厭煩了。模組往往都突出某一方面的玩法,玩家可以根據自己的喜好體驗相對應的模組。玩家開啓作弊的話,能在創造模式和生存模式之間轉換,這樣能玩出更獨特的玩法。
要説我的世界老玩家和新手都玩過的玩法,搭建奇怪的建築物算是很多玩家都做過的事了。創造模式原本就是便於玩家發揮想象搭建建築物的,玩家用鑽石方塊來搭建建築物,是其中一種較普遍的做法。如果是那些想玩高水平遊戲的玩家,還可以玩紅石音樂。那麼你在MC中都做過哪些事呢?哪件事給你留下了較深的印象?