從《刺激戰場》到《和平精英》,這款遊戲究竟還能走多遠?

2017年,隨着PC版絕地求生的迅速火爆,各類仿照端遊開發衍生的吃雞手遊開始層出不窮,僅行人所玩過的就包括《終結者2審判日》、荒野求生、cf吃雞模式、刺激戰場、全軍出擊等,而且不得不説,這些吃雞手遊開發得各有所長,比如cf的吃雞模式支持3Dtouch,最大程度上方便了玩家的操作;《終結者2審判日》則憑藉千奇百怪的武器和道具,令我至今還回味無窮。

從《刺激戰場》到《和平精英》,這款遊戲究竟還能走多遠?

在那個吃雞手遊百花齊放的年代,騰訊當然不甘寂寞,在《光榮使命》撲街之後,光子、天美兩個工作室專心鑽研,終於在18年初,兩款還原度極高甚至面對端遊也敢於叫板的吃雞手遊橫空出世:《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》,事實上,憑藉着騰訊龐大的玩家數量和在線人數,兩款精心準備的遊戲在推出不久就穩穩佔據各大遊戲商店的下載榜榜首,尤其是還原度極高的《刺激戰場》,堪稱吃雞手遊的一哥。

從《刺激戰場》到《和平精英》,這款遊戲究竟還能走多遠?

兩款吃雞手遊的爆火是註定的,因為吃雞大逃殺模式開啓了一個全新的槍戰玩法:組隊、搜索、在接近於開放的地圖上作戰,這樣的遊戲模式必然會吸引射擊類遊戲玩家加入一展身手,同時搜索物資讓自己變得更加“富有”,也讓無數女性玩家找到了一種收集養成的樂趣,更不要説那種半路上擊敗敵人搜刮戰利品的快感,簡直令人上癮。所以在18年年初推出之後,兩款遊戲一路高歌猛進,可以説18年的整個夏天,我們的手機幾乎是被《刺激戰場》所支配的。

從《刺激戰場》到《和平精英》,這款遊戲究竟還能走多遠?

當然,高潮之後,低谷也不可避免地到來,借用LOL小智説過的一句話:“一款遊戲想要一直火下去,就必須做出改變,如果有一天這個遊戲沒有可改變的了,那它就要走向關閉了。”

《絕地求生》在當下已經不復之前的火爆,但我認為這更是遊戲本身的一種穩定過程,一款遊戲在爆火之後,留下的玩家必定是大浪淘沙,也就是真正喜歡和屬於這款遊戲的玩家。就像《英雄聯盟》,當年最火爆的時候一個網吧甚至看不到任何一款其他遊戲,而如今雖然不復盛況,它卻依然散發着屬於它的光芒。

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而隨着端遊絕地求生的降温,手遊也不可避免地受到影響,《全軍出擊》和《刺激戰場》停服,《刺激戰場》更名為《和平精英》,雖然有版號的原因,但玩家的日漸流失也是不可忽視的原因。打開遊戲,很直觀地就可以看到列表內在線的好友寥寥無幾,而其中的原因也正如剛才所説,它沒有適時地做出改變。

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談到這有的玩家可能會説,不是的,《和平精英》新增了很多東西,很多漂亮的服飾、很多帥氣的槍械皮膚、還有雪地的地圖,甚至還有特種兵玩法……

對於這些我只想説改變的已經太晚,在這款遊戲最火熱的時候,遊戲僅僅推出了幾款槍械皮膚,而在經歷了一次停服和更名之後流失了一部分玩家的時候,這些改變只能説是為時已晚。

從《刺激戰場》到《和平精英》,這款遊戲究竟還能走多遠?

為什麼王者榮耀能一直火下去,除了它將moba完美移植到手機上的優勢以外,還在於它在不停地做出改變,不停地推出新的皮膚、新的英雄。吃雞手遊亦是如此,好看的外觀,霸氣的特效,便利的操作,凌駕於其他玩家的實力標誌,這都是玩家想要的,可惜的是,在玩家最需要這些的時候,遊戲並沒有提供,而當遊戲終於推出了這些之後,玩家卻已經走遠了。

《和平精英》還能走多遠還未可知,不過現在的它不可否認走得很艱難,當然,從心底我是不希望它走向沒落的,因為端遊移植到手遊對玩家來説簡直是“造福”,就像現在疫情期間,躺在牀上拿起手機,打開吃雞發現它能用3Dtouch了,這難道不香麼?

可惜這是我在做夢了。

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