“基建狂魔”末世征服史—高還原大作《冰汽時代》手遊版上線在即

新世紀以來,中國以驚人的“中國速度”迅速發展,無論是浩瀚的探月工程,還是高鐵網的高密度覆蓋,還是援建外國友人的突出成就…都是中國在建設力量的多維度發展成果。

同時,“基建狂魔”這個稱號也籍此傳遍了地球的每個角落,高快穩的建設作風也正是我們中華民族的民族精神的體現,就連我們中國玩家喜歡“種田”的手法也征服了全球的眾多遊戲。

那麼在“基建狂魔”的又一次遠征,我們拿下了什麼遊戲?

2018年,在大逃殺以及生存遊戲正值熱門的時候,一款叫《冰汽時代》的PC遊戲橫空出世,平平無奇的名字下,它卻有着不同尋常的實力,直接斬獲同年steam年度銷量TOP3的戰績,叫好又叫座的它,還拿下了95%的用户好評以及包含BIG最佳遊戲等23個獎項。

《冰汽時代》作為一款生存遊戲,夾雜着不少的人性思考、艱難抉擇,這一切的背景都是建立在近乎末世的冰雪世界大背景之下,不少外國玩家在這款遊戲的設定折磨之下,慢慢地也就沒有感覺…慢慢地喪失了對人文的思考,成為了沒有感情的生存機器,一切只為了“生存”,甚至觸發了那句靈魂提問“這一切真的值得嗎?”

大多數人沒想到的是,共產主義的優越性在末世也得到了彰顯,中國老鐵們熱衷於“建設”“種田”,把這個末世蛋糕越做越大,遊戲的資源也多到“爆倉”,諸如“零下150度在家裏中暑”“食物吃不完在倉庫腐爛”等等令人啼笑皆非的情況時有發生,當外國玩家為了生存焦頭爛額的時候,中國玩家已經把《冰汽時代》玩成了《暖暖時代》,各種政策把“刁民”的幸福度也提了上去,這可能又算是另一種層次的文化輸出?

有不少端遊玩家抱怨過,只能在電腦上玩,浪費了不少碎片化時間,如果把這些碎片化時間也用上,真正的“中國速度”可以把全球拯救,征途再邁向星辰大海~

在網易520發佈會這晚,製作人羅超帶着手遊版的《冰汽時代》登場,原汁原味的生存體驗也終於登錄手機端。和原作一樣的末日生存背景、完備的城市經營玩法、兩難的執政決策系統…都將在小小的屏幕上呈現。

製作組力求讓端遊玩家可以無縫對接手遊新作,同時讓新玩家可以感受到原作的極致魅力。羅超在發佈會上透露,本次手遊採用的是3A級的畫面技術,真實的雪景、實時的光照、擬真的自然天氣更替…都是為了玩家可以身臨其境,盡情感受真實的南極冰雪風光,我們甚至可以看到遊戲小人在雪地上跋涉踩出的雪痕,可以看到遊戲小人在營地裏一跳一跳…

《冰汽時代》作為一款生存類經營策略遊戲,端遊的內容又極其繁多,所以操作門檻還是不低的,為了適應手機端的操作體驗,以及吸引更多新手玩家的進入。製作組當然也作出了優化UI的舉措,在保證原汁原味的生存體驗上,讓操作變得便捷,讓新玩家也可以一步上手。這一點作為老玩家的筆者也是頗為喜歡~

可能很多人會想,買斷制遊戲變成免費遊戲,意味着遊戲質量的崩壞,意味着遊戲內容的魔改,但很多人沒有看到網易遊戲在探索更多的可能性,網易遊戲可以有爐石傳説,可以有暗黑破壞神,當然,也可以有冰汽時代。

作為一款有原型的手遊,如同靈魂核心的玩法必然是得到保留的,諸如遊戲的特色——決策系統等等也在宣傳片中表示會得到呈現。所以作為一個玩家,對這款新手遊只有期待,少量本土化也不會喧賓奪主,最好的遊戲體驗依舊在。

“歷史會記得我驕橫跋扈,記得我逼迫兒童工作,記得我只給他們喝湯,記得我把一波又一波搜尋回來的苦力拉回來當牛做馬,歷史都會記得,但它也會記得這一天——熬過了暴風雪的那一天,625人沒有一個人因為飢餓寒冷而死,相較於人命,一切都是值得的。”

目前《冰汽時代》手遊可以去官網預約下載,什麼是值得的?什麼是真正的中國速度?我等中國玩家又怎麼可以不向世界秀一下我們的肌肉?

“基建狂魔”末世征服史—高還原大作《冰汽時代》手遊版上線在即

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1485 字。

轉載請註明: “基建狂魔”末世征服史—高還原大作《冰汽時代》手遊版上線在即 - 楠木軒