《指環王咕嚕》道歉信是AI寫的!預算1500萬歐元加班嚴重
發售之後翻車的《指環王咕嚕》再爆出醜聞,遊戲發佈之後因為充斥這各種BUG,之後Daedalic為遊戲提供了“令人失望的體驗”而道歉。該公司表示“我們深感遺憾”,並承諾將通過未來的更新來改進。
在接受德國遊戲媒體GameTwo的採訪中,幾位前Daedalic員工首次談及這款備受詬病的遊戲。
GameTwo的消息源稱,這份道歉信是由AI軟件ChatGPT撰寫的。據稱,開發商Daedalic在道歉信發佈之前對道歉信和其內容一無所知,這完全由發行商Nacon處理。
另外該媒體還發現,這樣一款爛作開發成本竟然超過1500萬歐元。而之前也有媒體表示Daedalic不久之前還拿下了一筆金額不菲的補貼,用於開發遊戲。不知道是不是外國也有騙補這一回事了!
有趣的是,《指環王咕嚕》目前還尚未登陸switch平台,之前日本地區的發行商還官宣遊戲將於12月14日登陸switch。
另外還有大量的開發幕後被爆出:
· 製作《魔戒:咕嚕》的想法在2017年就已產生,2018年Daedalic獲得魔戒IP授權。
· 最初製作《魔戒:咕嚕》時,有過讓 阿拉貢 和 甘道夫 做替代主角的想法。
· 類似《塞爾達傳説:曠野之息》的自由攀爬功能被放棄。
· Daedalic曾與KingArt Games合作,KingArt為Daedalic想了幾個方案,包括從 咕嚕 的角度來講故事,後來Daedalic實現了這個想法,並將KingArt標為創意來源。
· 2022年《魔戒:咕嚕》換了製作人削減了很多東西,做出了一些好的改變,但為時已晚。
另外開發人員還爆出《魔戒:咕嚕》項目管理混亂,在發售前經歷了嚴重的加班等等問題。