作為2021年國產遊戲最大的黑馬,《永劫無間》在去年一年時間可謂是風頭出盡,不僅是在上線三個月內就創造了700萬份國產買斷制銷售神話,而且其電競賽事體系也是越來越完善,傳播力也是越來越廣,去年首屆劫杯的全球觀賽人數就超過了100萬!對於一款新游來説,這個成績堪稱恐怖。
而隨着《永劫無間》的走紅,一些永劫的名梗也是在玩家羣體裏廣泛流傳了起來,比如“大戰聚窟洲”“今天你被振了嗎?”等等,而聚窟洲就是《永劫無間》地圖的統稱,而振刀,則是永劫裏的一個基礎操作,因為振刀能打掉敵人的武器,可以創造武器優勢,所以被玩家視為永劫入門的基礎。
除了能振掉別人的武器外,振刀還可以接很多高爆發的連招,比如蓄轉振、升龍振等等,是高手進階的關鍵,同時,振刀之所以被玩家們熱愛成為熱梗,還有一個原因,那就是振刀的聲效聽起來非常地上頭,甚至有玩家調侃道:睡覺之前打一把劫,夢裏都是振刀的聲音。可見振刀是有多魔性了!
正因為振刀比較上頭,也會有玩家突發奇想,要是在手機上能振刀,那會是啥樣子?而這個問題的答案,目前已經揭曉!在最近的網易520遊戲發佈會上,《永劫無間》製作人關磊公開透露了《永劫無間》手遊的相關消息,並且放出了一段《永劫無間》手遊的實機動畫,引起了廣大永劫玩家的關注!
從放出的《永劫無間》手遊實機畫面來看,可以説是非常驚豔的,不管是界面UI上,還是遊戲裏的畫質,都媲美端游水準,遊戲裏的顯示效果十分細膩,也難怪關磊會説永劫手遊的畫質品質是直接對標的端遊了,如果不是官方消息,甚至玩家們都要認為這是直接從端遊照搬過去的!
然後就是操作上來看,相比於端遊,手遊可謂簡化了不少,振刀可以一鍵實現,這就意味着,在手游上,實現一些連招的話,難度肯定比端遊更小,對新人更加友好門檻更低,萌新玩家們再也不用蹲在練刀房苦練振刀了!
另外,在操作的順暢度上,《永劫無間》手遊比起端遊也是不遑多讓,完全不用擔心操作有卡頓而耽誤使用時機的問題,畢竟永劫中是三種平A方式相互剋制,特別是振刀這種特別吃流暢度,這是端遊玩家所公認的問題,而在手遊中,振刀的反饋是即時的,這點實機畫面裏也看出來了,非常絲滑!
看到這裏,玩家們也是坐不住了,畢竟能在手游上保證和端遊一樣的操作手感和打擊感,正是他們想要的效果!所以玩家們紛紛催促《永劫無間》官方,希望永劫手遊能快點開啓公測,玩家們早已經等不及了!
不知道你們對此如何看待呢?你們期待永劫手遊的上線嗎?