11月版號出爐,87款遊戲過審
今天,國家新聞出版署公佈了2023年11月國產網絡遊戲審批版號名單,共計87個遊戲過審,包含《少年西遊記2》《劍與遠征:啓程》《世界之外》《誅仙2》《全境封鎖:曙光》《落日山丘》《來自星塵》等遊戲在內。
網易遊戲為家長推出“一鍵禁止”監管系統
網易遊戲今日宣佈推出一種強監管系統,家長現在可以通過“網易關愛平台”,一鍵禁止孩子賬號的登陸、充值功能,算是一種升級版的防沉迷系統。
根據我們實際測試來看,這套監管系統的優先級在實名認證之上,能夠無視賬號的成年人認證信息。賬號一旦被綁定監管,即使家長不進行任何操作,賬號也會被自動限制登陸,與未成年人賬號一視同仁,僅能在規定時間登錄。
用家長身份證繞過監管的小伎倆行不通了
而一旦啓動“禁止登陸”或“禁止充值”,則會如字面意思一樣,徹底限制賬號功能。除此以外,包括啓動、綁定、解綁等功能,整體的響應速度非常及時,操作方式也相當簡便,對於家長們基本沒有上手難度。
不過好用歸好用,監管系統並非一勞永逸的解決方案。任何監管系統始終只能是一件工具,最重要的還是家長和孩子真誠的交流。
《星露穀物語》製作人仍在高強度更新1.6版本
《星露穀物語》無疑是最成功的模擬經營遊戲之一,更為驚人的是這款遊戲僅由一人完成。如今遊戲已經發售了七個年頭,但它的製作人Eric(網名ConcernedApe)仍在孜孜不倦地更新遊戲。
比如從九月的官方公告來看,接下來的1.6版本就可謂誠意十足。除了各類內容擴充,PC版還將支持8人聯機。雖然Eric一直未透露1.6版本的具體上線日期,但考慮到Eric是孤軍奮戰,網友也都表現得十分耐心。
最近Eric發推分享了關於1.6版本的新消息,他表示靠着自己的極限趕工,新版本在上個月已經取得了巨大進展。
對此有網友好奇提問:是什麼支撐着Eric至今沒有放棄《星露穀物語》。Eric則表示原因真的很多。
“原因確實挺多的,比如很多人還在玩《星露穀物語》,每天也會湧入很多新玩家,我希望能把它做成最好的遊戲。它可能永遠達不到真正的完美,但我心裏有一種衝動,催使我不斷改進遊戲。到目前為止,這會是我畢生在意的工作。”
斯賓塞透露XGP每年採購費超十億美元
斯賓塞最近參加了巴西最大的ACGN展會CCXP,期間接受了不少外媒的採訪,討論了Xbox與Xbox Game Pass的未來,其中有幾點內容較為值得關注。
不久前的一次演講中,Xbox首席財務官Tim Stuart聲稱,微軟的目標是將Xbox Game Pass帶上各類平台,包括任天堂和索尼。但這一次,斯賓塞否定了這種説法,表示這不在他們的計劃內。
在今年微軟成功收購動視暴雪後,後者旗下的老IP成了玩家關注的焦點,比如類似“星際爭霸”等遊戲是否有機會進入“復活賽”。面對這個問題,斯賓塞並未正面回答,表示會關注動視暴雪領導層的意願,團隊的對接等事務也處於早期階段。
斯賓塞趁機也談到了XGP的包容性,可能是強調XGP不會以遊戲的體量、熱度作為評判標準。順帶他還透露了一些關於XGP的信息,比如XGP的年開銷高達十億美元。
Twi:@Klobrille
“在支持那些加入Game Pass的第三方遊戲上,我們每年投入了超過十億美元。從Game Pass身上,我們看到的是一個支持各種遊戲的服務,從大型遊戲,到那些只有親自上手才知道合不合胃口的獨立遊戲。如果你是一個獨立遊戲發行商,你真的必須認真考慮‘如何讓每個人都樂意玩我的遊戲’。”
對於動視暴雪和微軟來説,2023無疑是重大的一年,儘管雙方的合作只邁出了基礎的第一步。在微軟強硬的財務支持下,XGP的服務質量至少能有穩定的保障,對於遊戲開發者和用户來説,都可以算是一個利好的信號。我們也期待動視暴雪能在微軟的加持下,重新踏上正軌。
國漫《武動乾坤》場景出現《刺客信條》Logo
國產動畫《武動乾坤》第四季第三集中,多處鏡頭出現帶有《刺客信條》Logo的旗幟。仔細觀察來看,動畫中建築的風格與《刺客信條:啓示錄》《刺客信條:幻景》相近,但還無法證明這些模型是否真的出自遊戲。
根據網友分析,這場“聯動”可能是相關製作人員在搭建場景時,使用了公開免費素材,卻沒有仔細審查所致,截至完稿前動畫尚未換源。