楠木軒

獵人“藍龍流”全新升級,4種OTK方法無需減費,兩個字:絲滑!

由 慕容亦凝 發佈於 科技

你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。

爐石傳説的藍龍體系從經典時期開始就是各種黑科技卡組常用的核心之一,不管是爐石傳説設計師還是玩家都非常喜歡這個體系。幾乎每個版本,藍龍體系都能收穫一些可配合的卡牌,新版本也不例外,而且還一次性獲得了多張,讓藍龍體系的穩定性一下子提升了好幾個級別。本文,我們就以獵人為例,聊一聊藍龍體系的升級版——雙龍體系。

雙龍體系

藍龍體系的核心瑪裏苟斯可以使法術傷害提升5點,只要我們的卡組中有許多低費法術,就可以配合瑪裏苟斯打出超高的爆發傷害。但是,藍龍體系一直以來都存在兩個問題:費用和過牌。

爐石傳説之前的許多個版本,都推出過針對這兩個問題的卡牌,比如德魯伊的靈力瓜,薩滿的先祖召喚等。但我個人認為都比不上爐石傳説新版本的幾張卡牌影響大,它們分別是暗影獵手沃金、泰蘭·弗丁和織法者瑪裏苟斯。暗影獵手沃金可以幫助任何職業,不需要減費就輕鬆打出瑪裏苟斯。泰蘭·弗丁可以穩定檢索瑪裏苟斯,而影響最大的當屬織法者。

織法者的戰吼效果可以幫助我們快速抽取大量法術,只要我們合理構築卡組,抽到低費直傷法術的概率是非常高的,很輕鬆就可以配合後續的瑪裏苟斯實現OTK。除了過牌,織法者還是暗夜獵手沃金召喚瑪裏苟斯的前置隨從,因為用完戰吼的織法者就是個白板,一般對手根本不會去解它,即使沒有騎士的報告兵和薩滿的圖騰,我們也可以相對穩定地召喚瑪裏苟斯。

當以上卡牌和傳統的藍龍獵組件:瑪裏苟斯、耶比託·喬巴斯和索瑞森大帝結合時,就構成了雙龍體系。不僅可以發揮出更強的聯動效果,還讓我們可以根據卡牌上手情況不同有更多的OTK選擇,給我們帶來如絲般順滑的體驗。

雙龍獵卡組

我們以獵人為例,滿編各種低費的直傷法術:搜尋獵物、擊傷獵物、急速射擊、奧術射擊、快速射擊。然後再帶上奧秘、致命射擊控場,主人的召喚和追蹤術過牌。最後,補充一些獵人印記、照明彈這樣的功能牌即可。

雖然有耶比託·喬巴斯的存在,不需要大帝減少費用,但我們最好還是帶上大帝來提高上限。一般來説,OTK的操作主要有以下4種:

耶比託·喬巴斯抽到雙龍,我們就可以先打出瑪裏苟斯空出一個卡位,再打出織法者過牌,有8費可以打出法術。

耶比託·喬巴斯抽到瑪裏苟斯,提前一回合打出織法者過牌,斬殺回合打出瑪裏苟斯和法術即可。

耶比託·喬巴斯抽到織法者,先打出織法者過牌,再用沃金交換出瑪裏苟斯,即使沃金沒有減少任何費用,也至少有4費可以打出法術。

耶比託·喬巴斯沒抽到雙龍任何一個,提前一回合打出織法者過牌,成功存活則用沃金交換出瑪裏苟斯斬殺,否則直接跑。

實戰中,由於有主人的召喚存在,我們可以提前抽取其它隨從,儘量保證耶比託·喬巴斯抽取雙龍之一。這裏需要注意:如果主人的召喚出現雙龍和耶比託·喬巴斯,優先選瑪裏苟斯。前期留好主人的召喚,最後一種情況基本不會出現,除非你的運氣就特別差,雙龍直接上手,那就直接跑就行了,沒必要浪費時間。

雙龍體系不僅僅可應用於獵人,像法師、潛行者、薩滿這種低費直傷法術比較多的職業也可以嘗試。最後,如果你們喜歡藍龍體系,真的不妨試試加入織法者、泰蘭·弗丁等新卡,遊戲體驗真就是兩個字:絲滑!

本期話題:你更喜歡新版還是舊版的瑪裏苟斯呢?