遊戲日報第221期:使命召喚手遊國服正式公佈;新浪同意私有化

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遊戲日報第221期:使命召喚手遊國服正式公佈;新浪同意私有化

1、據央視財經頻道報道,Facebook與蘋果已達成一項協議,除遊戲開發商外,在臉書App上進行付費線上活動的小型企業,將暫時被允許通過Facebook的支付功能完成付款,由此繞過iOS系統30%的“蘋果税”,持續到2020年底。據悉,此協議的目的在於幫助疫情中陷入困境的企業與開發者。

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2、騰訊遊戲正式公佈《使命召喚手遊》國服信息,並宣佈該作將於10月20日開啓 “使命終測”,這也是遊戲公測前的最後一次測試。截至目前,《使命召喚手遊》國服預約數已超4600萬。據悉,該作目前已經獲得進口遊戲版號。

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3、針對《原神》的未來流水收入,伽馬數據發佈深度調研報告,此報告顯示,米哈遊之前的代表作《崩壞3》目前的累計流水已超80億,而《原神》與《崩壞3》又有着高度相似的用户畫像,且近2000萬的預約數也已超《崩壞3》初期的熱度。不過,付費體驗、戰鬥機制、玩法平衡等元素則是《原神》目前所面臨的產品風險。

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4、新浪發佈公告稱,同意以每股43.3美元的價格被New Wave公司私有化。資料顯示,New Wave註冊於英屬維京羣島,實際控制人為新浪董事長兼CEO曹國偉。截至最新交易日,新浪總市值約為23.91億美元,只有微博73.69億美元市值的三分之一。

5、由上海市委宣傳部,上海浦東區宣傳部指導,上海市電子競技運動協會支持的國內首個線下電競潮流文化體驗地——騰訊電競V-Station體驗館在上海正大廣場正式啓幕。目前場館內共有五個互動主題體驗區,展陳面積1300平方米。騰訊互娛市場總監,騰訊遊戲、騰訊電競品牌負責人云潔對遊戲日報表示,目前的電競體驗館還是初期階段,預計還有70%至80%內容將進一步開發。

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6、據Pulsenews報道,《絕地求生》母公司Krafton Inc首次公開募股,市值預計至少增加30萬億韓元(約合人民幣1743億元)。騰訊為該公司第二大股東,持股10%。

7、Newzoo發佈《2020全球移動市場報告》。據報告顯示,2020年底,全球將有25億移動遊戲玩家。而到了2023年,這個數字將突破40億,中國用户佔比超四分之一,全球移動遊戲收入規模也將突破1000億美元。

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此外報告還提到,在2020年和2021年,疫情的影響阻斷了5G的擴張部署,緊張的國際局勢也導致5G技術的普及速度低於預期。到2020年底,全球將有近2億部活躍5G智能手機,佔活躍智能手機總數的5%,此佔比在2020年或將為43%。而在智能手機制造商方面,按活躍設備計算,三星依舊是目前的第一大手機制造商,不過中國品牌正在不斷追趕。

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8、接下來是9月最新遊戲類App推廣排行情況,此排行是遊戲日報基於移動廣告情報分析平台App Growing的數據整理而成,以遊戲類App投放廣告數量為基準。

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從目前的買量推廣榜來看,《萬國覺醒》以近3萬的投放量位居第一,三七互娛的《雲上城之歌》、騰訊的《亂世王者》、以及IGG的《王國紀元》都有比較明顯的提升。僅就App Growing數據監測顯示,長期位於前三的《三國志·戰略版》罕見地掉出前二十。

9、iOS暢銷榜情況。《原神》公測首日衝至榜單第二,僅次於《王者榮耀》。不過昨日位於第七的《崩壞3》暫時降至第11名,未能與《原神》在Top10中會合。此外,《夢幻西遊》反超《萬國覺醒》重回前三,《閃耀暖暖》上升190名來到第八位。

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