《八方旅人2(Octopath Traveler 2)》今年早些時候正式推出,很多粉絲關心第三部作品是否會很快面世,不過幕後團隊在接受日本雜誌Fami通採訪時簡單提到,看起來玩家們還要等上一段時間。
《八方旅人》系列導演宮內継介、製作人高橋真志、畫師生島直樹參與的對談中。高橋分享了一些關於《八方旅人2》的有趣見解,特別是團隊如何決定選擇改進而非對原版遊戲的核心玩法做出重大改變。
Fami通:與上一款相比,《八方旅人2》進步了很多,但我不禁想,“如果2已經進化到這種程度,他們再做一個3怎麼辦?” 不過現在考慮這個是不是還為時過早?
宮內:我們還沒有明確決定未來的發展,但我們可以隨便聊了聊未來可能會發生什麼。
生島:話雖如此,能夠用盡所有的想法是一件了不起的事情。
高橋:最初,當我們開始開發《八方旅人2》時,我們討論過本作是要進化還是改變。對於這個遊戲,我們選擇了進化。作為開發者,我們中的一些人可能確實想嘗試一個完全不同的方向,但我們認為玩家可能想在5年後接着玩像《八方旅人》這樣的遊戲。如果他們沒法享受上一款遊戲中他們喜歡的內容,他們可能會感到失望。這就是為什麼我們沒有改變遊戲,而是決定改進它,並將我們的開發工作集中在加入一些上一款遊戲中沒有的內容上。
《八方旅人2》雖然比起前作有不少提升,不過在職業方面並沒有大改,讓玩家略微有點失望。而且《八方旅人2》的火熱程度也並沒有和前作一樣高,因此接下來休息休息,拖長一下期待度再推出續作還是可以理解的!