火影手遊穢土斑對於策劃鹿丸來説很關鍵,不成功就真沒機會了!

自從帕克預告了穢土斑是由策劃鹿丸來製作以後,曾經一直對策劃鹿丸有偏見的玩家就開始各種操作,説這個忍者交給鹿丸就徹底毀了,鹿丸之前做的那些忍者心裏難道沒數嗎?還讓他來做忍者,魔方這是要幹什麼?反正這些觀點在最近幾天一直出現,雖然經常有玩家提到説期待鹿丸的翻身之作,我們暫時不討論之前的一些忍者是否會有翻身的機會,但如果在穢土斑身上出現翻車,那策劃鹿丸可能真沒有翻身的機會了。

火影手遊穢土斑對於策劃鹿丸來説很關鍵,不成功就真沒機會了!
去年一整年裏,鹿丸幾乎是熱度最高的一位策劃,不是很多玩家都在稱讚他,反而是都在吐槽他,所以才讓他的熱度有了明顯的飆升。只是因為他做出了半蛇兜和泳裝照美冥這兩個質量並沒有那麼高的忍者,半蛇兜修修補補現在起碼中低段位還能用,泳裝照美冥也在等着5月份大版本更新加強後的表現。通過半蛇兜多次加強和泳裝照美冥即將加強的內容可以看出,這兩個忍者已經算是不太成功的案例了。

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接着是穢土二代的細節和音效出現問題,但有一説一,想要追求高強度忍者,穢土二代確實很合適,而且也沒有太大的上手難度。正當很多玩家還是在拿策劃鹿丸當典型案例的時候,沒想到出現了一個策劃奇拉比,同樣也是連續製作了一些玩家槽點較多的忍者,新春小南傷害刮痧,穢土迪達拉各種不行。這也是為什麼有玩家調侃説,原來策劃鹿丸的翻身之作是出現了策劃奇拉比。雖然這個只是玩笑話,但確實是因為策劃奇拉比出現了更嚴重的翻車,導致了部分玩家的矛頭全都轉移到了奇拉比身上。

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當帕克預告了穢土斑以後,策劃鹿丸也自嘲説“能翻身嗎”,可見他也是希望通過一個比較成功的忍者來轉變玩家對他的看法,單純以策劃奇拉比轉移視線的方式並不能掩蓋半蛇兜等忍者問題。而穢土斑是一個非常好的機會,但同樣是一個極為冒險的操作,因為這個忍者的人氣極高,要比之前的穢土二代更棘手。

火影手遊穢土斑對於策劃鹿丸來説很關鍵,不成功就真沒機會了!
如果這次穢土斑身上再出現嚴重的翻車情況,也正如我前面所説的,策劃鹿丸真的是沒有太多機會了。先不説玩家們對策劃鹿丸的看法,單純在內部的數據表現就不會太好,所以,我猜測穢土斑的強度應該依然是非常高,不出意外的話,可能會在上架後一個月內就晉升到天王水準。這樣起碼是可以讓一部分專注於強度的玩家心甘情願地買單,至於細節和還原度方面,這個就見仁見智了,不可能把所有玩家的需求全都加進去,但同樣又需要體現出策劃鹿丸的風格和創新,這一點是最難的。

火影手遊穢土斑對於策劃鹿丸來説很關鍵,不成功就真沒機會了!
作為玩家來説,還是要儘可能的理性看待每個忍者的表現,雖然這些忍者可能是你最喜歡的角色,最終的表現沒能讓你滿意,但也是策劃下功夫製作出來的忍者。我自己倒沒有對於某個角色有太深的執念,但仍然是希望高招忍者的水準能夠保持的穩定一下,也希望這次鹿丸能夠拿出讓大部分玩家滿意的作品。

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