Minecraft有一類著名的故障種子,它與MC以往的結構生成方式截然不同,而是在X/Y/Z軸無限生成洞穴或其他結構!進入這類BUG種子就彷彿來到新世界,玩家表示三觀都被顛覆了——難道之前玩的是假MC?
①第一種Seed是在X軸無限重複洞穴和廢棄礦井等結構,以種子ID“107038380838084”為例。
這類故障種子的出生點往往和普通的種子沒有區別,許多玩家正是被它的第一印象所矇騙。但是隻要你切換到旁觀模式,你就會發現它的廬山真面目!
洞穴和廢棄礦井結構在地底無限生成,並且每個結構的形狀和大小都一模一樣。這是什麼奇葩現象,比“十字架”種子666還詭異。
②第二種Seed是在Y軸無限重複礦洞和地牢等結構,以種子ID“240144965573432”為例。同樣只要切換到旁觀模式你就能窺得真相,彷彿來到邊境之地呢!
③第三種Seed是在Z軸無限重複洞穴和地牢等結構,以種子ID“164311266871034”為例。
切換旁觀模式就能見證這個“地圖無限複製地牢和礦洞”的著名BUG,比種子999還酷炫哦。
面對這麼獨特的種子地形,官方怎麼説?
Mojang非常淡定地表示:還是特性。(玩家OS:我就知道)
或許官方的回答真讓你聯想起那個更著名的“特性梗”,但這次可不能冤枉Mojang。因為“無限複製地形”的BUG真實存在於《我的世界》,並且官方將其定義為“Java版本獨有特性”。
由於受到Java的隨機數生成算法影響,某些種子會在遊戲內部第一次調用或第二次調用時返回0,更甚者會在第六次調用時返回0(例如種子257678572),從而引起洞穴和其他結構在X軸和Z軸的無限生成。詳細的原理大概只有計算機專業的同學才能理解。
劃重點!這類故障種子只適用於Java版(原主機版好像也可以),基岩版是不適用的!所以別拿起手機版MC搗鼓半天浪費時間哦~
據國外玩家@BigAlanM介紹,《我的世界》實際上有65536個種子會出現這類地形生成故障。
通過把任一種子的數字ID與數字“281474976710656”(2的48次方)進行加減法,可以獲得新的故障種子ID。舉例:107038380838084+281474976710656=388513357548740。但是後來這個方法貌似被BUG追蹤器捕捉到並修復了,感興趣的話可自行驗證。
總而言之,胖虎最大的感慨莫過於:MC世界之大,無奇不有呀!