楠木軒

女性向新遊驚現女媧集體“造人”,這遊戲究竟有多上頭?

由 度方針 發佈於 科技

近期,女性向新作《浮生憶玲瓏》正處於被“催生”的熱鬧狀態。

一方面,《浮生憶玲瓏》自今年2月拿到版號後便蓄勢待發,從4月起相繼開啓兩輪測試,無論是經歷測試還是未搶到測試資格的玩家都急了,直接喊話項目組:什麼時候上線!而另一邊,遊戲近期開啓的雲捏臉活動又被玩家催加時長:“一小時怎麼夠?”還沒上線就這種情勢,不禁讓人聯想:難道又是個爆款潛力股?

或許你還一時摸不着頭腦,不過提到來自友誼時光的前作《浮生為卿歌》或許就會恍然大悟。在女性向遊戲賽道上,友誼時光一直是個“隱藏大佬”。作為IP續作的《浮生憶玲瓏》自然從立項起便受到業界關注,其所定位的古風“甜寵探案”玩法也的確有別於與友誼時光的其它遊戲。由此可見,友誼時光正在試圖尋找女性向遊戲市場的全新突破點。

我很好奇,“捏臉”和“探案”玩法究竟是種“噱頭”,還是真的正中女性玩家的心懷,讓《浮生憶玲瓏》能有潛質成為友誼時光下一個“爆款”?結合遊戲四測體驗及雲捏臉玩法,這個問題的答案或許能夠得知一二。

01

捏臉體驗:

懷疑請了美妝顧問

在打開遊戲之前,因為”浮生“系列通常被稱為“女版傳奇”,在我的固有印象中或許與“姐妹、一刀999”多少有些聯繫。但在打開遊戲後,遊戲畫面及質量讓我立馬打消了這個膚淺想法。

距離前作《浮生為卿歌》上線已近4年,不少老玩家甚至表示,新作的場景和人物建模相比前作更加精緻了。

玩家評論

遊戲場景

《浮生憶玲瓏》在初期PV曝光中,就在宣傳自己的捏臉和美妝。經過各式女性向遊戲的洗禮,想必女性玩家對捏臉、換裝環節已經習以為常。從風格的英姿颯爽、嫵媚多情、嬌俏可愛到身形的高矮胖瘦,玩家通過眉眼、身形的調整大可創造自己心中的“蒙娜麗莎”。在足夠內卷的“捏臉”市場,《浮生憶玲瓏》又有什麼殺手鐧?

從測試體驗及此次開啓的雲捏臉活動來看,《浮生憶玲瓏》之所以高調也因為確實有兩把刷子——因為玩家發現連睫毛都能分段塑形,再加上妝、挽發……對於捏臉熟手,僅限1小時的捏臉時長只是彈指一揮間。也正因此,活動上線僅兩天後,就被玩家“軟磨硬泡”加時長。後來項目組也迫於玩家的喜愛,將一週一小時的捏臉時長增加至3小時。

《浮生憶玲瓏》的捏臉自由度極高,做到了真正的360度無死角,並將細節調整做到極致。從臉部肌肉分佈、到眼部、鼻型到唇形的整體及細節調整,遊戲內共設置有超150個調整點。對於女媧級別選手,他能反覆微調,充分體驗一把上帝視角。而對於耐心欠佳、塑形功力尚且稚嫩的玩家來説,選擇預設臉也是最佳選擇,御姐臉和萌妹臉一樣能夠手到擒來。

眼型就可分為六段調整

不少玩家“為一碟醋包了盤餃子”。當拿到深青色外觀瑤光之後,玩家醖釀已久的青蛇造型想法蠢蠢欲動。類似香港電影《青蛇》中的造型,眉尾上翹才能足夠古典又嫵媚。這還不夠,要搭配濃濃女人味的青色眼影和修長眼線才更生動。還有《長相思》的劇迷玩家,憑着一腔熱血挑戰楊紫扮演的主角仿妝,碧綠綢裙、眉心一點花鈿,玩家評論“惟妙惟肖”。裏面的配件足夠細緻,甚至有玩家打算自備材料復刻。

青蛇仿妝/長相思女主仿妝

玩家捏臉作品

浮生憶玲瓏超話裏,玩家爭奇鬥豔,已經自行開啓了敦煌舞姬、嬌俏甜妹、時髦女郎、異域佳人等多個分會場,玩家只恨捏臉時長太短。

甜妹專場

敦煌舞姬專場

異域佳人專場

説到這裏,茶館很懷疑《浮生憶玲瓏》的上妝玩法請了美妝顧問。不僅有時興的不同修容方法,還有不同的眼線形狀勾勒出不同眼型,更離譜的是大雙眼皮還分為歐式平行和東方秀氣扇形多張風格,當下最流行的咬唇妝也能輕鬆實現,最後再在上眼瞼抹上珠光,讓玩家不得不高呼“完美!”。《浮生憶玲瓏》似乎在女性玩家梳妝鏡前安裝了攝像頭,緊跟當下潮流、模擬化妝流程。茶館在此前的女性向遊戲中,似乎很少見到類似產品在化妝做到如此程度。

還能實現異色瞳(圖片來自玩家)

多種修容方式可供選擇

根據相關遊戲的微博超話中的玩家反饋,遊戲的捏臉玩法廣受好評。而在8月初開啓的雲捏臉玩法中,也已經有上千“女媧”準選手提前登錄網站體驗和上傳作品。就如不同讀者心中有不同的哈姆雷特,不同女媧心中也有不同的夢娜麗莎。這些臉碼此後也將在遊戲上線後繼承,不少玩家表示已經迫不及待。此外,界面還有仍待上線的AI圖片捏臉,讓人期待屆時玩家是否會進入整活階段。

雲捏臉首頁

首頁人氣作品

《浮生憶玲瓏》的人物和場景建模確實較為精緻,遊戲內很少會出現建模相似的NPC,他們並非常見的網紅臉部建模,而是更加註重人物特質和古風韻味,時常會讓人眼前一亮。有時身處汴京城,主角所在的內社閣、水榭樓台、汴京大街上屋檐懸掛的燈籠和夜空中的煙花等,都能讓玩家身臨其境,彷彿踏入了那副大胤畫卷,行走在都城的夜空之下。

人物角色建模各有特色

02

探案創新:

萌寵當道

近年來,相較戀愛、養成、收集、換裝的女性向遊戲元素,同賽道競品都在尋找新要素、謀求差異化。抓住探案、懸疑發揮的自然不止《浮生憶玲瓏》一款遊戲,但為古風女性向MMO貼上探案標籤並與萌寵玩法結合,在這點,或許《浮生憶玲瓏》暫時沒有同量級的競品。

萌寵小黑

與前作定位於戀愛+探索不同,《浮生憶玲瓏》探案+各式副玩法是茶館在四測體驗中感受的另一個亮點,同樣也是玩家走出房間在朝廷內設閣中真正擔任職位、實現抱負、體驗各式江湖故事的女性版爽文設定。而這些故事與遊戲的探案、各式玩法聯繫緊密,懸疑感十足。

遊戲故事設置在虛擬的大胤年間,玩家在遊戲中扮演一名從玲瓏學院畢業的學生,為完成和師兄的約定來到京都。故事講述以倒敍切入,以紅袖襲擊朝廷人士為引線,牽出主角早些日子到達京都在汴京街頭與福家幫的聽聞。在這個過程中,玩家將跟隨劇情自動尋路的指引,解開案件的謎題。解謎玩法並不複雜,但跟隨的小狗小黑或許會讓遊戲非常温馨,其敏鋭的鼻子不僅有探案能力加持,其次,小黑還會在任務結算時,提醒玩家拿取俸祿。

相關解密玩法

“小黑立大功”

目前玩家對整體劇情的評價為,“非常上頭”。曾有行業相關人員表示,古風武俠均具有一定概念範疇,“在台詞方面要注意不出戲”。《浮生憶玲瓏》的人物台詞就古典味十足,體現出項目的古風功底。從劇情中的紅袖到孫念兒,案情所體現的不是“何不食肉糜”的感慨,而是尋常百姓的疾苦,從而更能讓玩家為之動情。

人物紅袖的劇情演出用水墨動畫展示

最後,從玩法上來看,相較從前的MMO的家族打本玩法,《浮生憶玲瓏》顯然給予玩家更加豐富多元的選擇,在遊戲的初見中就向玩家悉數交付。玩家可以足夠休閒,包括穿過小院的潛行玩法、以及加入福家幫靠“跳舞”(音遊)露一手,玩家甚至能夠在遊戲中學習魯班手藝、成為廚子潛力股;玩家同樣可以野心盡露,為在內社閣晉升權位,提升戰力向燕鴻台發起挑戰,與情緣守護完成珠聯璧合之技,成為回合制戰鬥高手兼情場高手,成長事業兩不誤。

珠聯璧合之技

如果實在不想抱有任何目的,玩家也可以在汴京街頭閒逛,會偶然撞見奇物和異事獲得更多江湖秘聞和贏得獎勵。茶館發現《浮生憶玲瓏》中的場景交互做得十分完善,看起來是簡單的室內場景,玩家可洗漱、可卧牀休息,甚至能夠選擇卧牀姿勢。因為有這些有趣豐富的交互方式,玩家通過和朋友結成家族,想必能夠彼此結伴,通過拍照留念,在主線劇情之外形成玩家羣體內獨特的“古風時尚生活”。

夜宴

03

《浮生憶玲瓏》

具有爆款潛質嗎?

增加大世界豐富的探索元素和各種副玩法,在劇情上填充更多信息量,似乎已成廠商關於MMO品類如何破局的共識。《浮生憶玲瓏》似乎正在印證這一共識的可行性。

為期一個月的四測已經結束,《浮生憶玲瓏》目前TapTap目前評分9.1,不少玩家在測試羣內喊話官方,“下次測試是何時”,還有玩家在微博上曬出測試結束的告別紀念。這也表明玩家對這款遊戲抱有期待,或許它將成為友誼時光的又一爆款預定者。

儘管如此,友誼時光似乎不急於打出這張牌,或許項目組仍在進一步打磨遊戲體驗,讓這步棋落下得更加謹慎。

在《浮生為卿歌》之後,近年來友誼時光相繼推出《凌雲諾》和《杜拉拉昇職記》,可看出其正從古風品類走向多品類,無論是在古風題材加入探案玩法還是嘗試全新的現代職場題材。產品需要新鮮感留下老粉絲,吸引新玩家。

而從《浮生憶玲瓏》四測及雲捏臉的反饋來看,玩家十分期待這款遊戲的上線,遊戲茶館對屆時遊戲的表現也拭目以待。