大家好我是指尖,繼20日體驗服大批量更新之後,24日晚上體驗服終於再次更新,這次更新調整了兩個英雄的數值,以及對之前調整的兩件裝備進行了二次調整,一起來看看吧。
戈婭體驗服戈婭現在已經調整了多次了,不過遲遲沒有對技能機制下手,看來現在的戈婭表現還算正常,這次的調整優化了一些內容,也調整了 一些數據。
加速:被動技能的強化普攻加速,以及1技能的主動加速效果,在受到減速的時候受到的影響較大,這次優化後,兩個加速效果在被減速的時候作用明顯增加,體感上受到的減速效果微乎其微。
強化普攻增加了固定數值和成長的傷害,增加了總體的輸出能力,前期影響較大,因為這個數值是無法暴擊的,大招增加了5秒的冷卻。
呂布呂布在此前2技能調整後,強度已經大幅度下跌,按照此前的出裝,護盾量肉眼可見的少,而他的勝率也跌倒了低谷,這次再次調整12技能的數據構成,基本上確定了未來呂布的玩法思路。
1技能,削弱了基礎和成長傷害,大幅提升了額外AD加成,我們按照反傷刺甲、破軍、純淨蒼穹、破魔刀的裝備來計算,額外的ad是426(隱匿銘文)。
調整前滿級神裝傷害是2109
調整後滿級神裝傷害是2307
差了200的實際傷害,所以從輸出的角度來看,前期是削弱了,後期加強,另外這幾乎是全輸出裝的出裝了,如果少個破魔刀,傷害會下跌一點,新調整的收益就更低了。
2技能的護盾量
調整前滿級神裝:1035
調整後滿級神裝:1139
所以總結一下,調整後,多輸出裝的情況下,1技能多了200的傷害,2技能多了100*3的護盾,但大家別隻看後期,前期少了50點固定傷害,少了80*3點的護盾,讓本就不夠肉的前期雪上加霜,另外呂布前期基本上都是先買肉裝,中後期才出輸出,而且破魔刀很多時候還要換成永夜守護,所以呂布強了弱了,不言而喻。
裝備調整:影刃影刃和閃電匕首從某種角度來説是互相替換的關係,上次調整後,閃電匕首已經脱離了普攻暴擊的路線,和影刃適配性已經發生了翻天覆地的變化,因此一些英雄也要從閃電匕首來換成影刃,不過閃電匕首之所以性價比高,就是清線效率高,而且便宜。
因此,為了讓這部分英雄更適應裝備更迭,影刃降低了120金幣,性價比大幅度上漲,實際上,影刃在上次的調整中,本身就是一個加強的屬性,這回性價比可太高了。
逐日之弓逐日之弓上次的削弱挺憋屈,無盡戰刃的暴擊削弱,是為了補償各個線路射手的核心裝,比如普攻暴擊的,補了5%暴擊給了影刃,技能型的射手,補了5%的暴擊給宗師之力,然而逐日之弓沒招誰沒惹誰,竟然也砍了5%的暴擊,這給了手短腿短英雄直接來了個輸出上的削弱。
而這次補償了10點精準傷害,對射手來説,普攻多了20點的穩定輸出,雖然和失去的5%暴擊沒法比,但畢竟蚊子腿也是肉,是加強而不是削弱啊。
以上就是本次更新的內容,歡迎大家在評論區留言説説你的看法。