楠木軒

需要在現實等待400天才能通關的遊戲究竟長啥樣?

由 梁丘憐翠 發佈於 科技

現在的人都喜歡休閒的遊戲,那麼現在有一款遊戲,告訴你不用玩,放着400天就能自動通關,你會喜歡嗎?這款steam上叫做《漫長等待》的遊戲就是真正的休閒掛機遊戲,只要你買了遊戲放在庫裏400天,到時候上游戲就能收穫遊戲的結局,可是,這是好的結局嗎?

一、是真的要等400天

遊戲的故事背景是這樣的:“相傳在世界某處的地下王國中,由於國王長時間熬夜導致了自身力量的消逝,需要通過400天的深度睡眠來進行恢復。而作為國王最忠實的僕人“影子”,就此需要在這漫長的400天中守護着國王,靜待醒來的那天”。也就是説,這個遊戲,你買了,開始,等四百天後,上去看一下結局,非常的行為藝術。

遊戲內容中所涉及的400天幾乎和現實同步,只要玩家登陸一次遊戲,它就會在後台默默的計算時間,哪怕你不玩,400天的倒計時依舊在減少,有玩家算過,大概一個月後在登陸游戲應該就能看見大結局,不過這真的是好的結局嗎?

在400天后,國王的巨大王冠已經和這個洞穴連接在了一起,當他試圖站起來的時候,上方的石壁突然斷裂,火炬照耀的地下王國變得一片漆黑,只有影子站在了國王的手心上。國王説:“我忠實的影子啊...... 你叫醒了我 我兑現了當初的諾言 我創造了一個世界 不再需要漫長的等待 因為我摧毀了其中的一切 所有生命均已隕滅 我們現已不再需要 這座永恆的王國 將由你我永久統治”,看起來這是在算不上是什麼好結局。

二、緩慢的探索過程

其實並不需要真正地度過400天才能迎來結局,我們可以通過各種道具和行為加速時間的流逝。並且作者之所以要設定400天這個限制,是為了讓玩家能夠真正地靜下心來玩這款遊戲,因此《漫長等待》刻意讓整個遊戲的風格變得極為緩慢。

首先是影子的走路速度,光是讓他從畫面的左邊走到右邊就要等上一分鐘。而在探險過程中,你還會發現有一些障礙阻擋了你的腳步:比如前方有一塊斷裂處擋住了去路,你需要等待上方的鐘乳石慢慢掉落下來才能繼續前進,而這個等待時間是整整一週。

在這些緩慢的探索中,你會體會到很多有用的道具和有趣的東西。比如在探索的路上,你會找到一些能夠用於裝扮的道具,利用這些道具裝扮自己的家可以獲得時間加速。 只要一直處於家中,就能自動將時間至少推前五秒左右,看書,畫畫,吹奏樂器可以疊加速度,隨着裝扮越多,跳過的時間也會越來越多。做個阿宅無疑是推進遊戲流程最好的方式,你可以利用這一點快速解鎖需要等待的道路。

三、在孤獨的旅途中思考人生的意義

但在小影眼中,他是否真的滿足了眼前的安逸呢?

有一天,一直坐在沙發旁邊掛機的小影告訴我,他想去看看地表上的太陽,也許是小影過於渴望看到真實的藍天,又或許四百天的時間過於漫長。想要去往地表,小影必須設法戰勝黑暗,遊戲曾經提示過,戰勝黑暗的方法就是變成黑暗,這裏的黑暗不僅僅是為了解鎖最上層的區域後面的地圖,更是特指了小影孤獨的內心,唯有不斷反思自己的內心,小影才能克服黑暗帶來的恐懼。

漫長等待一共有五個結局,有三條可以改變劇情的路線供玩家選擇:一個是徹底的離開,一個是被“囚禁”,另一個則是玩家非常熟知的按部就班結局,具體的劇情內容我不多説,還需要玩家自己購買遊戲探索。

《漫長等待》的世界可以用多種詞彙形容:無聊,空曠,冷漠,但幾乎遊玩了遊戲二十個小時以上的玩家對裏面的氛圍都非常沉迷,他們把這個遊戲比作“治療孤獨內心的良藥”——因為沒有其它花樣的遊戲機制,這些玩家喜歡將目光關注在小影的洞穴生活上,或者在遊戲裏靜靜觀察角色和整個世界的一舉一動,這些細節都會讓這些玩家着迷。如果你也是這種喜歡一個人生活,思考人生意義的玩家,想必這款遊戲會帶給你不一樣的感悟。