相信大家喜歡玩王者榮耀的玩家對於這款遊戲最看重的就是自己的段位,每當賽季更新,大家都會第一時間進行排位賽,開始新一輪的上分之旅,但是每個賽季在上分期間都會遇見一個問題,那就是一直拿到敗方MVP,雖説是MVP,但卻是失敗一方的MVP,這一個MVP的稱號可以説是玩家們最不願意看到的,不管你多厲害,但是卻無法獲得勝利,也是失敗者,甚至有些玩家一輸就是十幾場,這已經不是上分了,而是掉分。
不過能拿到敗方MVP的話,其實也間接證明了自己的實力水平是比較高的,如果沒有一定的實力,那麼是不可能拿到MVP的,哪怕是敗方MVP,但是卻一直輸,這樣會很讓人感到不解,特別是對於自己匹配的隊友,一般來説實力都是比自己差很多,反而對面的所有人卻打得很好,給人一種很團結的感覺,很多玩家都會想,如果給自己匹配到這樣隊友,別説是最強王者了,榮耀王者都感覺很輕鬆,但匹配到這樣的隊友並不是不可能的事。
其實逆轉這種敗方MVP的局面並不難,王者榮耀的匹配機制簡單來説有兩個關鍵的因素,一是段位,段位差不多的玩家會匹配到一起,如果我們是鑽石三段位的話,那麼匹配到的隊友一般都是鑽石三,其次就是鑽石四和鑽石二,段位的差距是非常小的,這樣也可以保證玩家們的水平趨向於一致,讓雙方的水平比較平衡,而不是鑽石段位的玩家匹配最強王者,這樣一來不用玩都知道哪一方會贏。
在段位之後還有一個條件會影響到我們匹配的隊友,那就是表現分,如果我們的表現非常好,可以一直拿到MVP的話,那麼就會被系統判斷為實力比較強大的玩家,這時候就會根據段位匹配之後再根據表現分來平衡雙方的實力水平,我們的表現分比較高的話,可能就會匹配到一些表現分比較低的隊友,而表現分比較低的話,就會匹配到相對來説比較厲害的隊友,雖然這給人感覺沒有任何問題,是匹配機制的優化。
但是對於一些實力相對較強但沒有強行帶飛能力的玩家來説就很不公平,自己的實力比較厲害,理所應當更容易上分,但是事實卻相反,打得非常累,最後還一直輸,而且是一直循環,但其實這並不是沒有辦法應對的,如果陷入了 敗方MVP循環,那麼只要我們把重要的位置讓出去,比如打野和射手,自己轉而玩其它位置的話,評分可能不會高,但是勝率就會回來,而且匹配到的隊友相對來説也會比較厲害,但是玩家們卻不情願,畢竟打野和射手才是最有遊戲體驗的位置,如果就想這麼玩的話,那隻能再次提高自己的技術水平和心態了。