遊戲環境降至冰點,舉報處罰形同虛設,開黑節成滋生違規温牀

每到一些重大節日,伴隨着對福利的期盼,還會有一些玩家在此期間抓緊時間上分,畢竟這是衝分的最好機會,開黑節更是不例外,因為有着一些開黑特權,按照常理來講,會讓上分變得更加輕鬆,不過,這個開黑節卻讓人有些意外,現在玩家每天問的不是上了幾顆星,而是舉報了多少人。

遊戲環境降至冰點,舉報處罰形同虛設,開黑節成滋生違規温牀

之前的遊戲環境

開黑節開啓之前,雖然説玩家的遊戲時間不多,但大多數人都能認真地對待遊戲,畢竟本賽季持續時間不長,下個月就會結束,所以違規行為已經呈現出了明顯下降的趨勢,再加上官方對違規行為的零容忍、打擊力度的加大,掛機、送人頭等已經很少見了,即使有時玩家情緒不太穩定,也都能堅持到遊戲結束。

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開黑節遊戲環境降至冰點

不過,從這兩天玩家的反應來看,開黑節期間的遊戲環境已經降至冰點,很多人都稱,本來以為可以憑藉着開黑節熱度、福利順利升段一大截,沒想到,段位卻不升反降,每天都在各種憤怒、心塞中進行着遊戲,面對着形形色色的隊友,感覺上分已沒有任何希望。

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如果大家這兩天也在不斷地遊戲,就會發現一個明顯的問題,之前久未出現的各種主播重新回到了遊戲中,名字大多都是之前那些小朋友喜歡用的名稱,在遊戲中各種不配合,打着打着就會掛機,並且普遍使用低熟練度英雄,顯然就是在練英雄,這更令一些對段位有追求的玩家無法忍受,可能有多大小夥伴會説,既然違規行為逐漸增多,那麼舉報他們不就可以輕鬆解決了嗎?

處罰系統形同虛設

這個建議按照常理來説確實會有效,只要這些違規玩家多被舉報幾次,就可以輕鬆地被禁賽,讓他們再也不能擾亂對局環境,不過新的問題在開黑節期間再次出現,因為還有玩家反應,現在的申訴也相當簡單,而且通過率特別高,不誇張地説,只要申訴就會成功,甚至連申訴理由可以隨便填寫。

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由此看來,官方其實並不是真正的想處罰這些違規玩家,雖然説舉報之後確實會被警告和扣分,但還是會給玩家機會,所以不少人都認為,這只不過是做樣子給舉報者看,因為開黑節需要熱度,而想要有熱度,必然離不開眾多玩家的參與,如果將這些違規玩家一網打盡,遊戲熱度就會明顯下降,甚至會讓開黑節這個全民狂歡的日子人氣全無,然而如此放縱玩家,會讓部分人肆無忌憚,儼然已經讓開黑節成了滋生違規的温牀。

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個人看法

這幾天,我也玩了幾場遊戲,體驗確實不如以前,原因就是那些不經常玩遊戲的人集中加入,拉低了所有玩家的平均技術水平,所以出現這種情況是很正常的,不過,假期一過遊戲環境就會逐漸轉好,申訴的通過率也會降低,作為一名老玩家,其實都應該知道假期最不適宜上分,所以大家最好不要進行排位賽,在匹配中娛樂一下才能讓自己更加歡樂,小夥伴們,你們這幾天上分還順利嗎?

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