魔獸世界:TBC太陽井團本,最大的贏家是它,一個隊伍帶八個

魔獸世界SW開放之後,很多玩家説這個團本難度高,其實他們只是不想打而已,什麼原因大家都清楚,既然已經知道了WLK的開放時間,還沒有永久TBC,那還打SW這個團本幹啥,有可能一直打到WLK開放,SW這個團本的裝備都不見得會畢業。當然這只是最差的情況,其實這個團本還是不那麼難打,只要團長是一個全通玩家,隊友們也有會玩的,磨合一兩個CD就能全通。

魔獸世界:TBC太陽井團本,最大的贏家是它,一個隊伍帶八個

這個團本其實最大的贏家還是術士這個職業,相信大家都看到了那些全通隊伍的配置,基本都帶五六個術士,甚至有的隊伍帶八個術士,這就是全靠術士堆過去的啊。獵人在這個版本單體確實很強,但是以前團本的時候帶三個獵人,現在還是帶三個獵人,沒有什麼變化,基本上大多數隊伍還是一熊一薩。

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近戰職業確實打雞蛋優勢很大,但絕對不可能組兩個近戰隊伍,這樣打其他BOSS就太難受了,還是隻能一個滿額配置的近戰隊伍。獵人在SW這個團本基本沒有任何變化,變化最大的其實就是法系組,為什麼現在會有這麼多術士,因為術士職業吃掉了法師跟咕咕的位置。標配隊伍一般都是三到四個術士,而現在變成了最少六個,法師減少了一到兩個,咕咕徹底不帶了。

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所以術士在個團本就成了最大的贏家,最近看到好多玩家在論壇,拿黃皮棕皮來硬抬槓,這就有點過分了,術士為什麼是最大贏家,原因也非常簡單,那是因為術士這個職業可以大量疊加,元素詛咒10%,悲慘5%,暗影易傷10%,強化暗影箭20%,都是全團共享的存在,這些BUFF的強度大家都清楚。

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哪怕你就是把一個術士扔到治療隊伍,術士都能打出一個不錯的傷害,擱在其他職業身上這可行嗎,黃皮跟棕皮傷害就算打的再高,他們離開近戰組是不行的,不在近戰組的這些職業,能打出一半的傷害就不錯,算半個老闆了,所以是不行的。當然術士買裝備也是一件難受的事情,畢竟競爭大了。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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