在當前的主流遊戲中,坐騎系統已經成為一種通用的遊戲設定而被玩家所熟知,不論是角色扮演的RPG系列遊戲還是電子競技的MOBA系列,都能在其中找到它的影子。而當初坐騎的設計初衷也並非是用來“賣萌”的,只是作為遊戲中的交通工具替代品所誕生的,畢竟在遊戲中開着一輛車並不比騎着一頭野豬更加“拉風”。而坐騎除了增加酷炫的顏值分數以外,屬性的提升也能在遊戲中起到至關重要的作用,除了大家熟知的通用移速加成以外,各式各樣的強化屬性在遊戲中也是層出不窮,譬如大家所熟知的《元氣騎士》。
《元氣騎士》作為一款製作精良飽受好評的小型單機手遊,在大作雲集的當下依然能保持着自己的地位不被撼動。而久經考驗屹立不倒的秘訣,就要數它那堪稱“包羅萬象”的遊戲設計理念。那些天上飛的、地上跑的、水裏遊的全部都能在遊戲中找到蹤影,而坐騎這種通用的遊戲設定,在《元氣騎士》中當然也得到了完美體現。
在遊戲中坐騎並不能以永久的模式被大家駕馭,只能靠解鎖成就任務後,才能憑藉運氣在地牢中偶遇。與定位相似的機甲相比,前者實力更弱而且更加考驗歐氣。而坐騎為玩家提供的屬性加成也並沒有機甲那樣豐富強力,僅可為玩家增加移速以及少量的血量和個別並不強勢的攻擊手段。雖然坐騎的綜合實力不及機甲,但是坐騎也並非一無是處。
坐騎獨有的天賦加成以及可受藥物治療的能力,相較機甲來説續航方式更具優勢。而且部分坐騎還還有獨特的攻擊技能,譬如:暴走野豬的“豬突猛進”、三眼蜘蛛的“定向爆破”以及水晶蟲的“360度冰刺”都能為遊戲帶來不一樣的體驗。
隨着版本更迭,遊戲中的內容也在與時俱進,各種裝備技能更是以穩定的狀態持續增漲中。那麼坐騎系統是否真如部分玩家所説,已經被涼屋所遺忘了呢?
回答上述問題之前,老宅需要和大家聊一點題外話,近期在《元氣騎士》論壇閒逛的時候,發現某位玩家針對於坐騎系統提出疑問,那就是:“坐騎的數量究竟有幾隻?”有小夥伴在下方回答道:5種。也有自稱為老玩家的朋友回答為7種。那麼這兩種截然不同的回答,究竟誰更有權威性呢?
這個朋友的問題看起來與上述的問題頗有相似度吧,那麼本期咱們就針對於這個話題進行論證,看坐騎系統是否被涼屋所遺忘,看坐騎數量究竟有幾隻。
大家熟知的通用坐騎分別是:野豬、暴走野豬、蜘蛛、瓦克恩、水晶蟲5種。這5種坐騎分別代表着5種地圖的不同怪物,外形也十分經典而且定位相對穩定,更是接觸遊戲不久的萌新玩家最容易接觸到的5種,所以萌新説5只也是算是合情合理。
可是在《元氣騎士》中沉浸多年的老玩家,經歷的版本很多所以看到的事物更多,因此將在某些版本中特定才會出現的彩蛋怪和麋鹿也歸類為新版坐騎的種類中,所以他才認為是7只,那麼這些新形象的坐騎能算是新加入的一員嗎?
麋鹿聖誕節版本的專屬坐騎,每一年到這個時期都會出現,其外形就是一隻頗為怪異的麋鹿形象,與地牢中怪物外觀一致。可是不知道細心的小夥伴們發現了沒有,麋鹿所代替的形象是之前版本中的野豬以及狂暴野豬形象,只能為玩家提供少量的HP和移速加成。所以個人認為從性質上來看並不能將麋鹿作為一款全新的坐騎看待。
彩蛋怪
在去年的萬聖節版本中首次登場的“青青草原”地圖,讓所有玩家都眼前一綠,新地圖不僅有最新的BOSS彩蛋兔加入,其中就有另類形態的彩蛋怪坐騎。
全新的坐騎擁有類似於暴走野豬的衝刺能力,可是從屬性來看卻是另有差別,僅有的血量加成的的確能體現出彩蛋怪的脆皮特點,而且彩蛋怪和麋鹿一樣同樣兩種形態。所以個人認為,如果單從外觀來看,元氣騎士有9只坐騎,但若從屬性來講應該是5只。
好了,以上就是本期的全部內容,同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在《元氣騎士》新版本中的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。
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