夢幻西遊129級羣雄逐鹿的戰隊非常多,套路是所有組別中最多的。小編之前研究的夜羅剎黑科技可以打出接近兩萬的傷害,這次又出了一個非常強的套路,點殺的同時將對方的藍量清空,可以做到以弱勝強。
一、開發黑科技
實戰中力破耐連受到坐騎技能的加成後,是可以打得動人物單位的,同時只需要傷害足夠高就不會觸發好友保護。那麼有沒有一種寶寶,將對手擊倒後,就算小死亡沒有命中也可以有意義呢?
顯然是有的,死亡召喚和驚心一劍,但是死亡召喚因為比善惡還貴所以放棄。正好小編藏寶閣看到一隻耐連胚子,於是直接買拿下來打了。
上面這隻8技能日遊神就是“打藍黑科技”的寶寶了,技能方面特意打了高鬼魂術打消耗流。
高級鬼魂術免疫吸血中毒,低吸血和低夜戰成本會非常低,只有一本高偷是大書,整個寶寶的造價可能不如一隻耐壁壘。同時驚心一劍的魔耗只有壁壘的一半,而且有高鬼魂術,不太需要高冥思。
當今的PK環境,耐力劈流行,所以很少有玩家會攜帶高驅耐須彌,所以這樣的屬性面板可以抗住壁壘的清理。如果不幸被人物單位打死,也只是趴下5回合。
打藍寶寶配合真陽令旗讓會對手非常棘手,用人點倒飛不了,用高驅寶寶總是不能正好打中最後一下。高鬼魂復活起來的冷卻時間比幻魔蛇召喚技能還要短,每次復活對手都要想着如何清掉這隻寶寶,給指揮造成極大的壓力。
二、數據測試
理論再好不如上擂台練一練!被打的沙包是21修1200防禦的化生寺,防禦較低但是寶寶還有100點潛能點未加以及天賦符的加成,實戰的時候還可能會有金剛護法和野獸之力。
赤炎戰笛只加了兩個但是沒有小死亡,真實還原實戰,這種情況下可以不暴擊打出接近15000的數據,以及遠遠超過了觸發保護的血線(除非對手其餘單位超過15000的血量)。
我們可以看到化生寺一下被打掉了2000藍,並且第二回合還會掉一次藍(50點左右)。正常的羣雄號差不多是3000藍左右,法系則是10000藍左右。
一次單純的打藍可能會不太夠,但是如果配合其他打藍技能那麼肯定可以空藍。
三、羣雄實戰
小編打造出這隻寶寶就是為了打羣雄逐鹿,那麼實戰效果如何呢?我們一起看看。
小編選擇了羣雄海選賽第一場的“走啊走”戰隊進行測試,是一個硬件非常強勁的戰隊,同時有着耐善惡寶寶和力劈壁壘寶寶。
點殺時先用門派克制技能五行錯位攻擊“走啊走”戰隊的女兒村,可以打掉70%的當前魔法。即使點殺失敗,也很少有戰隊會把魔法頂回3000魔。
隨後小編抓住機會,赤炎戰笛配合驚心一劍暴擊打出14181的傷害,這還是因為“走啊走”戰隊各個單位防禦高的原因,要不然傷害會更高。
對方女兒村瞬間空血,空藍和空憤怒,並且小死亡倒地,起來後想要恢復就很難了,更多是喝酒。可能會有玩家有疑問,打掉一個藍條又有什麼影響呢?頂個藍不就好了嗎?
小編給大家解釋一下,激烈的戰鬥,任何細節都可以左右勝負。
1、比賽中一方單位被小死亡掛死,另一方則是三空倒地,空藍的一方往往站起後會選擇喝酒,主動放棄一速優勢,同時要防止頂藍的寶寶被清走。
2、成功頂藍後依然會遭到持續的打藍攻擊,甚至因為沒有頂血遭到無情連點而崩盤。
3、通俗點説,正因為至少有一隻寶寶需要一直卡藍,所以場上剩餘召喚獸很難再次點倒這隻驚心寶寶。只能繼續忍受連續打藍打血,一速一直保持在空藍狀態無法封印,於是小編的封系就可以肆無忌憚的控制其輸出系保證驚心耐攻不倒,形成一個死循環。
除此以外,加上真陽令旗的驚心耐攻在清力劈壁壘時絲毫不含糊,可以暴擊出3300的傷害,打掉關鍵的拉人或者卡藥單位,給與對手毀滅性的打擊。即使打神了也可以通過打藍讓其力劈的次數降低。
小編在血量、藍量和藥品消耗三重壓制下,毫無懸念戰勝“走啊走”戰隊。如果有幸採訪對手的話,相信對手一定表示不服。但是在之後的正式賽中小編再次利用騷套路將其擊敗,連續兩次的勝利,也説明了打PK並不只看硬件水平,一些黑科技套路甚至可以彌補3到4級寶石的硬件差距。
四、總結
耐驚心寶寶是耐壁壘的替代品,在對手沒有幻魔蛇的情況下,每隻1500元不到的造價,性價比甚至可以壓制力劈壁壘寶寶,相互清寵的時候只需要3回合就可以讓對手壁壘力劈寶寶沒魔,冥思都回不上來,只能平A。
清不動寶寶的時候還可以打人物單位的藍量,加大對手的消耗,有赤炎戰笛時也可能將對手三空點倒,一點一滴積累優勢,提升獲勝的概率。
129級羣雄逐鹿的玩家非常多,裏面套路深不見底,喜歡的玩家可以嘗試一下這個黑科技。