你聽説過Minecraft的重建地球項目嗎?
第一位試圖還原地球的玩家是@gegy1000。他用的比例尺是1:95,地圖尺寸是432000x216000方塊,磁盤存儲為TB級別。
第二位這麼做的玩家是@lentebriesje。他用的比例尺為1:1500,地圖尺寸大約是16200*32400方塊。
(詳情請戳:大神在《我的世界》重建整個地球,還加入了原版沒有的罕見地形!)
第三位嘗試的玩家是@ MattiBorcher。他用的比例尺是1:2000,據介紹,這張地圖擁有3612672個chunk,總面積將近600億方塊。
(詳情請戳:《我的世界》龐大的重建地球項目,2年過去總面積將近600億!)
有人説,為什麼沒有人嘗試在《我的世界》打造1:1地球?
地球的表面積為5.1億平方千米。光是聽到這個數字,很多人潛意識裏就開始否定。
有沒有可能,數據説了算。
根據官方介紹,假設從世界中心走到邊界的距離是30000000方塊,那麼MC主世界能夠生成的方塊數量最大值約為921.6千萬億(9.216×1017)。
這個數據是地球表面積的8倍。
如果在《我的世界》打造與地球尺寸1:1(1方塊=1米)的地圖,則需要510.9萬億(5.109×1014)個方塊。
因此,從理論上來説,MC是可以容納一個“1:1地球”的。
但是,從操作上來看,對於一個只有方塊的世界,每個標準方塊會佔用4個字節存放信息,僅方塊數據便達到368.64億億字節。
1:1地球佔用的內存是多少?官方也給我們算過了:假設地圖厚度為1個方塊,每個方塊僅佔用1字節,則內存要求約為475,800 GB(464.7 TB)。機會不大!
Mojang:硬盤請準備465個T。電腦發燒友表示自己要窒息了呢……
所以,並非大神不想開1:1地球地圖,而是現實不允許呀。容量最大的遊戲好像是《微軟模擬飛行》,全部地圖包裝完也才300G。(沒想到有一天,胖虎也會用“才”。)
目前,玩家@gegy1000製作的1:95地圖The Earth Mod最接近目標,所用方塊數量超過933億。
作者聲稱,使用/tplatlong命令可以傳送到任何谷歌地圖給定的緯度經度座標。
並且,所有地形的生成是基於各種來源的真實地球數據。
除了點贊,胖虎還能説什麼呢?MC玩家怎麼總是做出讓人拍案叫絕的舉動呢~