楠木軒

使命召喚手遊:關於配件的“自我介紹”,CODM萌新快來漲知識啦!

由 無英 發佈於 科技

今天來為大家介紹了一些關於使命召喚手遊的配件講解、定位還有適用的場景範圍,同以及各種配件的小知識。畢竟許多沒有接觸過移動端或者沒有接觸過使命召喚的玩家,想在前期少走彎路,避免戰績踩坑,大夥坐好板凳記好筆記哦。

遊戲中增加開鏡速度的配件是快瞄握把,不知道大家還有沒有印象,那麼有些細心的玩家,是否已經發現開鏡情況下和腰射情況下(不開鏡直接射擊模式)角色的移動速度有所區別,無論是橫向還是縱向移動開鏡後都會顯得有些笨拙,這和現實生活中的體驗一樣,開鏡後的機動性會大幅度降低,在對槍中很容易會被當成活靶子。那麼有什麼配件可以加快機動性不容易被對手擊中?那麼加裝輕型槍托應該是一個不錯的選擇。在許多情況下,大部分玩家都很困惑的一點,就是一梭彈夾在對戰較多敵人時,很容易不夠用,本來可以打死的人,卻因為彈夾的問題而被反殺。當然也有很多玩家是換彈癌,沒打多少子彈就喜歡把彈夾更換成滿載狀態,有時候換彈中途會偶遇敵人來不及反應就被擊殺。這裏彈夾方面分兩個方向,第一個擴容彈夾,對於喜歡一對多的玩家,以及槍械操縱不熟練準確度不太高的玩家使用,提高自身的容錯率和生存力是一個不錯的選擇。第二個是快速彈夾,它比正常彈夾快出接近一秒的換彈速度,適用衝鋒黨以及換彈癌玩家使用,當然機槍玩家也可以選擇,這樣可以提高自身的打法選擇,讓自己的射擊位置變得更有效多變。

有些萌新玩家會抱怨槍械的後坐力太大,操作起來比較難控制,那麼前握把可以很好的提升玩家的操作流暢度以及舒適程度。比如AK117加裝後會變的操作絲滑,而且還能打的很遠,又遠又穩的槍,射速還不錯誰不愛呢?當然這裏需要注意的是,這個配件只能降低垂直後坐力,水平方向的並不會被降低,所以衝鋒槍玩家需要注意下。

説了這麼多,相信大家也都有了自己的選擇和思路,其實使命召喚手遊很大程度上結合了歷代作品,以及現實生活中配件的比較優秀的設計語言,玩家可以通過反覆試驗測試,來定製出適合自己的槍械以及相應的打法路線。所以一個優秀的遊戲,需要玩家去自我思考如何讓自身的技術和遊戲想法變得更加優秀強大,那麼希望各位玩家可以在使命召喚手遊中找到屬於自己獨特的打法風格。