原神:當迪盧克變成強度單位,新出的煙緋有幾迪?

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

每當原神有新角色登場的時候,咱們時常能夠看到“某某角色登場,迪盧克即將退位”,再或者“新角色堪比五星,盧老爺地位或將保不住”。就此迪盧克已經變成了原神角色的強度計量單位。

原神:當迪盧克變成強度單位,新出的煙緋有幾迪?

那麼,拾柒就在想,1.5版本剛上線的煙緋究竟有幾“迪”呢?咱們暫時將迪盧克這個計量單位簡稱為“迪”。當然,這是一句玩笑話。重要的是,想借此機會,來給大家分析一下,新角色煙緋適不適合養?強度如何?

原神:當迪盧克變成強度單位,新出的煙緋有幾迪?

煙緋的角色定位特點

煙緋是一名火元素法師角色,其升級突破增加的是火元素加成,這就意味着煙緋一定是一名輸出定位的角色。同時,她又是一名法器角色,這也註定了她能夠打出持續性的火元素傷害。説到火元素傷害加成,又不得不拿出來與可莉比較一番。

那麼從輸出手感來看,煙緋的手感要強於可莉。滿級火元素加成煙緋是24%,而可莉是28.8%。雖然僅相差4.8%,但是差距還是挺大的,畢竟可莉是個五星角色。不過,有一説一,平民玩家如果沒有趁手的角色,培養一下挺不錯的,畢竟是個“火傷人上人”。

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從技能來解析煙緋

普通攻擊·火漆制印

連續平A的時候,會連續攻擊三段火元素傷害。當普通攻擊命中敵人的時候,煙緋會獲得一枚“丹火”印記。“丹火”印記的作用是降低她的體力消耗,但是值得一提的是,退場之後,就會消失,需要重新攻擊疊加。(最多持有3枚印記,每次觸發之後,疊加丹火印記持續時間)

很多人可能不理解,為何普攻每次都要拿出來單獨講攻擊次數。原因就在於角色連續普攻結束之後,就會進入小段攻擊後搖動畫,咱們講出來,也是想提醒大家注意使用跳躍或者疾跑來取消後搖動作,優化操作手感!

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E技能·丹書立約/Q技能·憑此結契

煙緋的E技能是一段站場瞬發技能,釋放之後會對敵人造成爆發性火元素範圍傷害。配合水元素或者冰元素角色時,能夠對敵人造成高額的蒸發和融化反應傷害。值得一提的是,E技能也能夠為煙緋提供大數量的丹火印記,為普攻輸出體力減少,提供了重要幫助。

Q技能釋放之後,敵人四周會噴薄爆發式的火焰,衝擊周圍敵人,同時造成大範圍的火元素傷害,同時煙緋的丹火印記數量最大化,同時還會得到“灼灼”效果。每隔一段時間獲得一枚丹火印記,提高她重擊造成的火元素傷害。但是值得一提的是,這個效果會在煙緋退場的時候消失或移除。

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煙緋培養價值分析

先説結論,這個角色肯定是值得培養的。首先是火元素屬性的角色。火元素和水元素結合,能夠對敵人造成1.5倍蒸發傷害。火元素和冰元素結合,能夠對敵人造成2倍融化反應傷害。這是其他元素都比不了的機制。所以,成就了火元素在提瓦特大陸的屬性地位。只要是火元素的角色,其實養出來之後傷害都不低。(除了辛焱)

同時,煙緋是一名法師角色,這就意味她能夠戰場打出持續性的火元素傷害。在技能被動“丹火印”的加持之下,使得煙緋的重擊輸出能力進一步的提升。尤其是煙緋的命之座還提供了“抗打斷”、“護盾”等能力優化屬性,使得她的操作手感和輸出環境進一步優化。最重要的是她是4星角色,平民玩家也容易獲得高命之座。

原神:當迪盧克變成強度單位,新出的煙緋有幾迪?

最後總結

煙緋的優勢非常鮮明,能夠自動鎖敵、攻擊距離遠,輸出環境好。同時傷害倍率高,而且成長突破增加火元素傷害。如果沒有可莉,煙緋就是一個明智之選,甚至高命之座的煙緋可能不比0命的可莉弱,所以,還是建議大家培養一下。好了,那麼回到最開始的問題,大家覺得煙緋到底有幾“迪”呢?歡迎大家留言討論!

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