楠木軒

新遊指南15期:《流言偵探》遭質疑,國產小遊戲不應該上架PC?

由 南門語山 發佈於 科技

近日,國產文字解謎遊戲《流言偵探》正式上架Steam並開售。這款懸疑遊戲,此前以手遊的形式發行,就備受玩家讚許。如今上架Steam平台,卻因為製作水平不高引起了不少玩家的爭議。

就《流言偵探》遊戲內容本身而言,簡單點説就是偵探小説的進階版本。遊戲中講述了十位年輕人的一生,而玩家則將扮演一名神秘的聯絡人,通過與這十位角色進行溝通推理,對角色進行剖析,撥開層層迷霧,找到真兇。

在進行推理的過程中,該作帶給玩家最大的特點就是如同現實世界聊天般的代入感。遊戲以通過短信聊天的形式,就像與朋友交談一樣,不時會出現真人的語音,照片等豐富情節及推進劇情。使用限定時間,還能召喚神秘朋友,與其進行溝通。這一真實模擬的情節,也讓玩家在這款遊戲中更身臨其境的體驗成為偵探的樂趣。

不過, 形式上的創新並沒有得到玩家一直好評,相反因為其簡單的手遊玩法,PC玩家對此也是褒貶不一,引起了激烈的討論。部分不看好的玩家表示,這款遊戲根本算不上什麼偵探推理遊戲,情節都不通。故事發展也很慢,感覺沒什麼意思。還有玩家表示,遊戲界面都是短信形式,手機上玩才更有感覺,不適合PC端。

但也有玩家表示,難道國產小遊戲就不能上架PC了嗎,此言論也引起不少支持,有人留言稱,“國內的推理遊戲數量很少,不管遊戲質量怎麼樣,都會買,就當支持了。”還有玩家開玩笑稱,終於活到《流言偵探》更新了,剛爬完的坑又要來了!對這款遊戲表示期待的玩家還是佔大多數的。

遊戲日報也瞭解到,最近幾年,國產推理遊戲的熱度在移動端大漲,不少此類遊戲在暢銷榜排名都比較靠前。可以説,作為國產推理遊戲,大多數玩家是看好的。只是在轉向相對硬核的Steam上時,玩家可能更傾向於耐玩程度高,反覆刷通關的動作,角色扮演遊戲,以及一部分3A大作競速遊戲。不知道大家認為像這一類推理國產小遊戲,登陸手機端後,再上架PC合適嗎?