大部分情況而言,邊路能夠快速清兵搶二級,讓自己依靠多一個技能去壓制對方,擴大自己的優勢保護好上塔,確保野區被入侵的時候能夠快速的支援,所以邊路更加考驗自身的操作意識,一個好的邊路能夠單帶無壓力,團戰中能讓對面苦不堪言,其中鎧就是邊路的支柱,一直都是無視版本的存在,人氣高得離譜。
鎧是一個綜合能力很強的英雄,一技能的消耗回血能力,確保了鎧能賴在線上,二技能有位移還有控制效果,能夠讓鎧帶來較強的突擊能力和控制能力,無論是針對敵方後排還是追擊敵人都有不錯的效果,而大招能夠讓鎧在單挑方面欺壓其他英雄,也因為鎧的大招能夠帶來格擋效果,所以依靠大招能夠在團戰中堅持得更久,就算這麼強大的鎧,依舊還是打不過重做後的廉頗,鎧皇們都砍不動了,廉頗重做勝率飆升成新皇,可還是被兩個輔助吊打!
重做後的廉頗,無論是英雄模型上還是在技能特效方面,都有已經有很大的改變,讓更多的人選擇使用廉頗了,大家都會發現廉頗對鎧皇真的很好打,兩級的爆發能力比鎧皇還高,位移傷害坦克霸體都具備,可以説相當完美,所有技能觸發霸體減傷並提高攻速,一技能還是位移但是多了第三下普攻傷害更高,二技能減速傷害還能刷新一技能冷卻,大招的三段控制效果,可以説是團戰中一大殺器,廉頗不僅無視了鎧皇,還能吊打大部分邊路英雄,廉頗還有天敵嗎?有,而且還是兩個輔助英雄。
改版後的廉頗具備不錯的傷害能力,控制和坦度都十分的不錯,可是卻依舊懼怕這兩個輔助英雄,其中一個就是莊周了,雖然莊周一直都是混子英雄的存在,但是莊周打廉頗真的十分的舒服,不用什麼操作技巧,用一技能消耗清兵,二技能的存在不怕和廉頗的對拼,大招羣體解控,能夠完美剋制廉頗的控制,讓廉頗在團戰的控制效果大幅度下降,莊周自身在線上就比較難被抓,只要保證莊周發育正常,就能夠輕鬆吊打廉頗了。
莊周能夠幫助團隊不懼怕廉頗的控制,而東皇太一就是封鎖了廉頗的機動性了,廉頗能夠依靠一二一的連招,讓自己在靈活的在團戰中打足傷害和控制,東皇太一就是專門剋制廉頗這種喜歡花裏胡哨的英雄,大招無視廉頗的霸體效果,大招必定讓廉頗定在原地,團戰中沒有廉頗的控制,隊友們輸出和生存環境會更好,而東皇太一自身的傷害回血,不怕廉頗的靠近,還能憑藉手長,不停的普攻消耗廉頗。