楠木軒

讓你在各個分路選一個難抓的英雄你選誰?這個輔助沒位移卻最難抓

由 司空梓瑤 發佈於 科技

抓人,gank,打團,成為了峽谷固定的節奏,而抓人gank則是所有的開端,一切的團戰就是從抓人開始。提起抓人gank,很多英雄就開始瑟瑟發抖,他們的後期能力也許很強,但是前期無論是傷害還是防抓能力都很弱,即使在有人保護的前提下也一樣。

那麼有容易抓的,必然也有難抓的英雄,今天我們就來看看各個分路最難抓的英雄。

對抗路:豬八戒

很多人都會説對抗路最難抓的應該是馬超或者關羽,但是我卻不這麼覺得,馬超和關羽雖然位移能力和抗抓能力很強,但是隻要有一個控制或者減速他們就很難如意。


但是八戒卻不同,兩段位移一個霸體一個鈎,而且新賽季的原初法陣更是為他的逃跑提供了便利,大招一封口,直接傳走,只能留下敵人圈外幹看着。

發育路:公孫離

發育路最難抓的屬位移最多的阿離為首了,三個技能都可以位移,尤其是二技能,因為傘的位置難以捕捉,阿離的位置也不好捕捉。


雖然阿離是最難抓的射手,但是她在後期是真的難受,因為血量和抗性關係,很容易出現死於不明AOE的情況。所以玩阿離的玩家要注意,前期雖然秀,但是後期更需要意識和走位。

中路:不知火舞

中路要非要找出一個難抓的,就屬不知火舞了。無限位移,普攻還有位移,丟個扇子減速大半,然後反向拉方向鍵,跑了。再來個平A,跑得更遠了。


不知火舞這個英雄沒有2個或者3個硬控是真的很難抓死,關鍵是她的傷害還很足,一不小心就可能被反殺了。

打野:韓信、露娜

會玩的韓信從來都不會讓人碰到他,因為碰到可能人就沒了,不過韓信有了大招以後是真的難被抓死,就算是敵方有控制也很難被抓死,大招期間可以釋放任何技能,而且是大招無縫銜接,這就讓韓信的逃跑更加流暢了。


而露娜則是那種你來抓我,我跑,跑着跑着你就沒了的那種。畢竟她主要的位移就是大招,如果接得好,那麼就是無限位移,還傷害很高。

輔助:莊周

如果這條魚不傻不呆,絕對不會輕易地被抓死(必須要為團隊獻身的時候除外),因為被動的免控和大招的減傷+免控讓他成為最難抓死的輔助。


不過莊周現在作為輔助的地位有點尷尬,畢竟只有一個解控是無法撐起一片天的,而且輔助死個幾次也不怕什麼,關鍵的是把視野做好,把傷害抗好,把技能放到位才是最主要的。

位移和解控自然成為了他們的資本,但是這都還不是最重要的,如果意識差,那麼再多的位移也不能阻止你被抓,不看信號,再多的解控也不能避免你陣亡。