這其實是大多數玩家存在的一種現象,甘願被帶入對方的節奏中去,既然在開局你就選擇了打野得位置,你就要做好被反野的準備,或者看看敵方輔助陣容,是否為比較容易反野得陣容,隨時做好準備保持警惕,提醒我方中路或者輔助及時過來支援,以防萬一。再或者你也要做好被反野的準備,以及被反野後如何找回自己的節奏。
有以下幾種情況:
一、敵方打野單人入侵
敵方打野單獨過來入侵野區,這不一定就代表她不會玩,例如敵方雲中君賭一手我方先開藍的話,她直接單開紅buff,如果這似乎接近的是輔助靠近的一邊,那我們很有可能就正常交換,同時中路和邊路就能去直接干擾甚至擊殺,反之她去了輔助不再的一邊,我們就要集合抓人了,直接斷了他的節奏。
二、查看經濟面板
以我方藍開來説,這時候剛打完藍buff,點開經濟面板看看對方打野的經濟。如果持平的話就説明他也剛打完buff。回頭打旁邊的小野豬也要不斷地去看看對方的經濟增長問題,如果站在我們打完野豬後敵方經濟還是差不多,就不用擔心,但是打完野區,突然敵方的經濟比我們還高,這説明了什麼?應該心照不宣吧。
通過這個辦法,我們就可以察覺到敵方打野大致進程,這個方法對於射手同樣好用,如果你觀察的細微的話,甚至可以估算到對方反野反的是buff'還是小野豬。
三、敵方集合隊友反野
一般來説刺客反野都會帶着輔助來反野,野輔聯手入侵敵方野區都是很常見的事情,一般來説,敵方第一個都是反紅,而這個時候我們躲在紅buff下方的草叢基本不會暴露自己,而且這個草叢幾乎沒人來探視。
這時候還會遇到兩種情況:
①敵方正在打紅:
如果敵方這時候正在打紅的話,就好辦多了,等他們將野怪打成殘血的時候直接上去技能接一下平A再一個懲戒直接帶走,只要你的技能有控制效果,成功率將近100%,而這時候直接過來反野的敵方還是一級,如果這是有隊友過來幫忙了可以嘗試擊殺,如果自己一個人的話就直接走,切忌別上頭,別飄。
②敵方和你一樣在觀望,周旋
這時候你需要將紅buff牽引到左邊來,因為你設想一下,如果敵方衝進己方野區發現紅buff不在的話 會直接發起進攻還是直接衝進草叢?
而這時候你要麼慌忙下交技能了,要麼直接被對方一個技能錘掉大部分的血,直接就劣勢了,所以這個時候將紅buff牽引到左邊是最佳選擇,雙方都在明處,正面交鋒。
被反野其實對於打野來説不少最致命的,只要後面慢慢發育,不浪,還是能追得上經濟,只要控制好自己的資源,野區節奏,只要四級之前不死,不被對方拖着節奏走滾雪球就是最好的了。反正buff可以讓一個,不被敵方擊殺才是最重要的。
或者這時候直接換一種思路,比如就算大氣一點直接不要藍了,但這時候悄悄叫隊友過來幫忙,或者直接讓輔助去壓制敵方中路,讓敵方上一個輸出,大概率能扳回一城,簡單的來説就算打不過就不要硬抗,就像中期死了一個人一樣,對方直接開暴君,如果真的勝算不大,我們就直接去開主宰,再厲害他們也不可能無處不在,反之記住不慫,不硬拼,不飄,三十六計走為上計。
不知己知彼的情況下,不要強行守護野區,這種情況見多了,我方刺客強行守住野區,結果不止野怪沒守住還被拿了一血,最後還要憤怒質問隊友看戲,所以有時候合理的放棄一些資源也不是壞事。
反野是一個高風險高回報的事情,反到就賺,失利就算血虧,棄卒保帥才是關鍵,要是都想要,都沒有。