王者榮耀作為一款PVP的moba手遊,最正常的模式就是雙方五人在王者峽谷中展開5V5的對決。不過為了遊戲的趣味性,王者也推出了許許多多的娛樂模式,有一上來就打團的夢境大亂鬥,也有趣味性更強,節奏更快的無限亂鬥模式,而近期王者又要推出一個全新的PVE模式,那就是守衞峽谷。
這個模式其實很久之前就已經在體驗服上線了,但是當時因為模式算法還不成熟,bug層出不窮,所以並沒有在體驗服上線太長時間,不過當時遊戲日報康師傅也是有幸體驗了一下,遊戲體驗總體來説還是好的,坦克和戰士在這個模式中比較合適,射手和法師生存環境則很弱了。因為這個版本是原初之息嘛,王者作為一款PVP 的即使對抗手遊竟然做出了rpg網遊的那種大事記感覺,説實話是不錯的,不斷髮展的背景故事也不斷加深着玩家們的沉浸式感受。無論是新英雄新裝備還是版本更新都和王者世界觀有着很大的聯繫,守衞峽谷也是隨着原初之息而誕生的劇情副本,説起來也能帶給玩家們不同的體驗,多人一起玩的塔防遊戲聽起來還不錯,像是趣味十足的樣子。不過這個模式真的很像保衞蘿蔔。這張遊戲截圖是康師傅翻閲古老文獻找出來的,在體驗服這個模式早在去年的8月份就上線了體驗服,可以看出當時的建模還是很粗糙的。鬼谷子讓人感覺像非洲的大祭司一樣,而最新的模式肯定會更新鬼谷子的建模,各位小夥伴們不用擔心到時候會辣眼睛了。關於天賦系統,康師傅也為大家帶來了情報喲,這裏康師傅為大家介紹一下不是那麼明確的幾個天賦,復生就是復活甲,雖然能夠自動復活,但是就和CF中的挑戰模式一樣,如果隊友全部陣亡遊戲就會失敗了。弧形斬和直線斬就是普攻的時候會有額外的傷害,守護峽谷中是有許多的小怪的,致命一擊則是有一定幾率一擊必殺小怪,召喚馬克、盾山呂布之類的就是馬克呂布盾山他們出現開個大。
總體來説娛樂性還可以,關鍵是有打副本打無雙的那種爽快,不知屏幕前的小夥伴們期待不期待呢?在評論區中留下你們的想法吧。