對於老MC玩家而言,從高處失足掉落已經不是什麼大問題。如果是新手的話,可能一不小心從高處落下,會覺得只能重新開始了。在建造高層建築物的時候,失足掉下還不至於損失什麼。如果玩家在離家很遠的地方失足掉落,正好揹包裏有重要的道具,這種情況可以説是極為尷尬的。實際上,只要玩家手速夠快,掉落的高度又足夠高,一般不會有太大的麻煩。玩家可以邊掉落的時候邊倒水或者放置蜘蛛網等緩衝物。
考慮到MC我的世界中有很多能起緩衝作用的道具,或許玩家還能借此玩出一種新花樣。在遊戲中從高處掉落,相比畫面很逼真等特點,能帶給玩家更加真實的遊戲體驗。尤其是以第一人稱從高處落下,更能體驗到那種驚險。
因為在MC中玩家可以自由發揮想象力,做出各種有意思的裝置。利用從高處掉落可以免傷害的特點,玩家能做出一個裝置體驗連續掉落的樂趣。不過,MC中的高度有上限設定,想要體驗連續落下的感覺,玩家需要做一個轉移裝置,利用礦車就能完成這一點。
整個裝置可以這樣設計,首先利用靈魂沙在水中產生的氣泡將玩家送到高處,然後玩家從高處的箱子中獲得一件基本道具,比如説水桶。從高處跳下去,及時使用水桶倒水,安全落到地面後,乘坐礦車前往下一個裝置。上去的方式和前者相同,這次玩家可以獲得另一件能起緩衝作用的道具黏液塊。從高處跳下去,這考驗的是玩家使用道具的手速。
如果玩家手速夠快,就能成功落到地面存活下來,這類似於一種挑戰的項目。要説我的世界生存模式中玩家失足從高處掉落,比較實用的一個方法,顯然要屬esc。只要玩家及時按下esc保存退出,重進遊戲玩家會發現已經安全地到了地面。這一操作不需要玩家掌握什麼技巧。玩家在建造很高的建築物的時候,擔心不小心從高處摔落,可以先在地面上鋪上蜘蛛網。相比其他緩衝道具,獲取蜘蛛網更加容易。
從另一種角度來看,玩家從高處掉落的可能性較小,很多玩家面對的主要威脅還是來自怪物的襲擊。像突然遇到苦力怕,玩家還來不及反應,可能就被直接炸死了。想體驗從高處掉落哪種道具緩衝效果更好,還是建個裝置測試更實用一些。你們認為如何呢?