貪生怕死角鬥士,勇往無前少女心
文/拾柒
原神是去年9月底上線的一款開放世界手機遊戲,記得開服的時候,很多人都在黑原神,甚至有些不明所以的路人也對原神展開了“道聽途説”式的抨擊。這不就是款氪金抽卡遊戲,換皮遊戲,有啥好玩的?
我是6月份的一個三測玩家,在獲得了登陸權限之後,我就第一時間體驗了原神。到9月15號pc端測試的時候,我又再一次走進了提瓦特大陸。這一次的遊戲體驗明顯比三測的時候好了很多。
內測獎勵太少,獲取原石只能靠充值
記得當時內測的時候,原神除了去找寶箱或者升級之外,沒有其他途徑可以獲取原石。那麼對於我這種“平民玩家”來説,簡直就是一種煎熬。記得當時還出了個內測返1.5倍原石的活動。但是害怕米忽悠割韭菜並沒有下手充值。
畢竟一個相遇之緣就需要16塊,一頓飯錢就沒了。確實捨不得。所以整個內測,説實話一分錢沒有氪,但是整體的遊戲體驗不説好,也不是很差。但是相比起公測之後的感受真的是差太多了!
對於我來説在原神氪金比例是最少的
從智能手機普及之後,拾柒玩得最多的遊戲,就是LOL和王者榮耀。大部分人覺得moba遊戲嘛其實不氪金也是可以玩的。但是對於玩過這類遊戲的玩家肯定不會這麼覺得,因為原皮膚和氪金皮膚的手感不是一個檔次。
lol玩了7年,大概氪金買了400多個皮膚,也沒細算花了多少錢。王者榮耀玩了4年多,現在差1600多點券馬上V8。可是玩米忽悠的遊戲,我頂多就是一張30月卡不能再多了。玩了一年多崩壞3只氪了月卡,目前玩原神也只氪月卡。這就意味着我玩5年原神頂多氪1800塊錢。但是4年王者我氪了6000多。
什麼原因造成原神的遊戲氪金比例成為最少?
我為啥捨得在王者榮耀裏面氪金,首先這遊戲的皮膚真的能夠提升我的手感,其次皮膚都是明碼標價,我不用擔心我砸了前進去還撲了個寂寞。其次這遊戲裏面的皮膚價格基本都是玩家可以接受的範圍。所以,每次氪一點,不知不覺,就氪了好幾千。正所謂積少成多。
而米忽悠的遊戲,基本都是以卡池的形式出現。最開始的崩壞3,擴充一次需要280水晶,家園需要200水晶。換算一下就是28和20塊錢。打工人一天也掙不了幾個28,所以氪金慾望瞬間打消。原神同樣也是如此,由於氪金太貴,所以就轉氪最合理划算的月卡。因為這是我能接受的範圍。
原神的“包容性”比較強
原神,相較於之前的崩壞3包容性強了很多。首先原神沒有pvp模式,玩家基本都是在自己的世界探索和發現。同時深境螺旋也沒有【排名檔次】,對於玩家來説玩法上的選擇面就會更廣。打個比方來説,如果是追求見怪秒的玩家來説,氪金是必不可少的。
畢竟秒殺才是土豪最快樂的事情。對於她們來説,只是想在社交平台曬自己用最短的時間通關,間接炫富一波。但是對於普通玩家來説,雖然沒有秒殺那種爽快感,但是卻能玩到真正的冒險遊戲就是與怪周旋,用走位+技巧贏得最後的勝利。即使你不氪金,當個探索遊戲來玩,其實送的原石你運氣好點也能組起一個強隊。
最後總結
有一説一,對於拾柒自己來説,原神可能就是我氪金比例最少的遊戲,玩了幾個月了,也就每個月一張小月卡,紀行我都沒買。不過總體的體驗還是挺好,自己養起來了兩個隊,勉強能夠打過深境螺旋12關,當然星星肯定是不滿的。但是對於我這種玩家來説,能通關其實已經是最快樂的事情了。畢竟沒有排名,怎麼玩都是自己的事情。