千呼萬喚始出來,索尼新的訂閲制服務終於正式公開,然而讓不少玩家失望的是,這個新的訂閲服務似乎更像是“新瓶裝舊酒”,只是把原本的“PS+會員”與“PS Now串流服務”給整合了一下,完全起不到大家心目中“對標XGP”的作用。知名分析師ZhugeEX談了談他對於索尼新PS+的看法,看起來這個服務可能沒大家想的那麼簡單。
首先ZhugeEX指出:以往的PS+加PS Now兩項服務,美區年費總和是120美元;新的最高級“尊貴”款PS+服務,年費同樣是120美元,而且還包含了一些額外內容,這方面來看是更有價值了。
接着他表示,雖然很多人都將新的PS+視為“XGP的競爭對象”,然而實際上索尼壓根就沒想去做1:1的競爭對比,索尼想做的是簡化他們的服務、帶動收入增長。索尼PlayStation旗下目前已經擁有超5000萬訂閲用户,但其中超過95%都是PS+會員,而PS Now不到5%,也就是説PS Now一直不如PS+那麼有吸引力。
現在索尼推出新的PS+,可以提供更成體系的服務,而且還包括幾項前所未有的新特性: PS+升級款的PS4 & PS5遊戲陣容;尊貴款下的遊戲試玩功能;更便宜的高級款,可提供向下兼容遊戲下載。
這對於目前沒有訂閲PS Now服務的用户來説,這就開啓了海量新選項,而且更容易通過檔位升級來解鎖。而對於目前擁有PS Now的用户來説,他們也有了更實惠的訂閲選項。索尼的目標並不是要迅速大幅拓展訂閲用户總數,而是讓那95%只訂閲了PS+、看不上PS Now的會員,能有更多理由去加錢升級。
也就是説,索尼的主要目標,是提升單個用户的付費投入力度。
那麼實際情況又如何呢?ZhugeEX表示,PlayStation訂閲模式目前一年收入37億美元(2021財年的數據),那麼接下來即便訂閲總數0增長,收入的數字也還能上升,因為會有人選擇升級PS+會員檔位。ZhugeEX認為索尼還能更好地傳遞PS+各檔位的情況,不過這個應該會逐步發生,雲遊戲服務也將會在更多地區推出,它也將成為PS5重要的一部分。畢竟索尼在主機方面表現強勢。
當然ZhugeEX也提到了微軟XGP,索尼目前是以主機為中心,而Xbox則是努力走多設備路線,其雲服務登陸了PC,第一方大作也第一時間上PC,這是一大差異化內容。而且微軟其實也一直在強調:遊戲行業裏,訂閲制並不會取代其它付費形式,訂閲用户仍會在訂閲之外花錢購買,這一點是與音樂等其它行業不一樣的。
除了ZhugeEX之外,其他一些分析師也對於索尼新公佈的PS+服務進行了解讀,比如Piers Harding-Rolls表示:索尼這個訂閲服務不會具有微軟訂閲服務那樣的吸引力,索尼旗下大作在發售和加入PS+之間會有所間隔,包括第三方開發者/發行商的遊戲也是如此。
此外,另一位分析師Michael Goodman表示,微軟旗下游戲首發加入XGP是他們大獲成功的原因,但這不一定是必須的,比如任天堂的Online服務只提供向下兼容功能,而它依然大獲成功,所以索尼選擇大作首發不加入PS+、效果如何還要看PS粉絲們能不能接受。
Goodman也談到了PS Now的訂閲用户僅佔PS總用户的5%,而XGP訂閲用户佔Xbox總用户的40%,所以説,索尼這項新的PS+服務其實還有很大的增長空間。
另一位分析師Lewis Ward則認為新的PS+訂閲服務將會對索尼非常奏效,因為目前而言PS Now的訂閲量佔比是在是太低了,他認為新的PS+最高檔能保留住原來PS Now的訂閲量,而新增的PS+第二檔位則可以拓展一大批用户羣。
目前而言,索尼新的PS+服務還未正式上線,它預計會在6月份開始分地區、分批次開始推出,屆時原來的PS+會員將自動轉變為新的“PS+基本”會員,而原來的PS Now用户則將自動轉變為新的“PS+尊貴”會員,能額外獲得PS+會員的權益,沒想到這一波竟然是PS Now用户賺翻了!