LOL:bin導格温三戰全勝助力RNG拿下MSI冠軍!格温上手指南來襲

前言

以往我們總是説,今年是LPL最有希望的一年。但是今年不一樣,今年的LPL是最有含金量的一年。因為我們已經接連拿下了S賽冠軍和MSI冠軍,一年之中最有含金量的兩項國際賽事冠軍獎盃都已收入囊中,這意味着希望已經成真,並且兩項冠軍獎盃,都是我們從宿敵LCK賽區的隊伍手中鏖戰五局拿回來的,含金量可以説滿滿了。而本屆MSI雖然最終的MVP給到了打野WEI,但是RNG戰勝T1的三局中,bin導使用的都是靈羅娃娃格温,可以説足以證明這個英雄的強勢,今天就給大家帶來格温在現版本的玩法解析。

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英雄分析

眾所周知12.10版本最大的改動,就是全英雄坦度的上升,以及治療效果削弱。而格温作為被動自帶百分比傷害以及回覆的英雄,收到加強的同時,自然也是被小砍了一刀的。但綜合來看,這一次的改動對格温的加強還是大過削弱的。畢竟作為擁有百分比傷害的英雄,其他全英雄血量上升,也意味着格温造成的傷害更高,隨之能享受到的吸血也就更多。所以在當前版本,與MSI的12.8版本相比,格温的強度是有所提升的,這也就讓格温更適合上分。

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格温最早出現在我們的視野中,可能是shy老師韓一剪時期,那時的格温E技能強度極高,帶上致命節奏一級對拼可以單殺大部分英雄。但是現在格温經歷了一些削弱,E技能的強度不復以往,因此在玩法上也有所改變。現在格温的最佳選擇是征服者。bin導就在與T1的對局中,三場就全部選擇了征服者作為基石符文。

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同時征服者也確實比致命節奏更加契合格温,格温雖然平A傷害不錯,但更多隻在對線期依賴平A。到了中後期的團戰中,格温主要還是依靠範圍傷害的Q和R打傷害。征服者帶來的屬性提升,能夠更好的提升格温QR的傷害,還能提升被動最大治療效果。因此雖然征服者的效果在現版本迎來削弱,但仍是格温的最佳選擇。

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在操作方面,格温的操作難度可以説也並不高,只需要注意各技能之間的銜接,讓連招變得更加流暢即可。這裏需要注意的是,格温Q技能最後一段的傷害最高,因此儘量使用QE連招,來保障Q技能最後一段的命中。只有極限追擊殘血時,才考慮使用EQ早點打出傷害。而W的使用則是儘量使用EW連招,因為WE會直接讓W產生位移,此時再走出圈W直接消失。而R技能則是在釋放的時候可以移動,因此一般走位釋放即可,將E技能留着使用EW或QE連招。同時如果Q技能疊滿,那麼在釋放R時使用QE保障最後一段命中,就可以無縫銜接R技能。

備戰思路
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bin在與T1的三場對局中,都選擇了征服者+堅決系的搭配。主系都點出了氣定神閒、歡欣與堅毅不倒,這一點推薦大家直接照抄。而副系的選擇上,bin導由於三盤都是對線長手英雄,都點出了復甦之風,這裏推薦大家根據對線英雄進行選擇,不要無腦選擇復甦之風。對線近戰英雄時多考慮骸骨+堅定的搭配。而如果對手控制少,則可以將堅定換為過度生長或復甦。對手有百分比傷害則選擇復甦,沒有則選擇過度生長。

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出裝方面格温的選擇比較固定,做出峽谷製造者與納什之牙兩件核心裝備後,第三件裝備,根據局勢,在金身、女妖面紗、星界驅馳與帽子中進行選擇即可。需要注意的是,由於自帶真傷,因此法穿杖的優先級更後。相比之下蘭頓、鬼書、自然之力等更有針對性的裝備優先級更高。

結語

格温現在的強度雖然不如剛登場之時,但是W的優秀機制決定了,只要格温有着一定的發育,在中後期的團戰中就是分割戰場的利器,對對手陣容能夠起到一個很好的分割效果。團戰作用極大。E技能短CD的位移配合R遠距離的減速,可以讓格温輕鬆摸到對手後排。同時自帶百分比傷害,對對手前排也有着巨大的威脅。是一個非常優秀的英雄,在現版本坦度提升後,更值得拿來上分。

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