作者:NGA-dxq52
看過卡組,我來替你們吐槽:3佛勸退、3鳥勸退、2銀河勸退、栗子球勸退、2龍捲勸退、3雷龍勸退、沒打過活動勸退。
除了沒打過活動沒有兩套納祭魔真勸退外,對開服玩到現在的老鹹魚們,其他的卡也就3佛騙氪一點。
別的都是些副產品。
當然,我極其不推薦新入坑的朋友們去抽這些卡。
真想玩納祭魔,等月末爬樹出來後用他的技能配合吹笛金華貓的1星納祭魔卡組應該是更廉價更優質的選擇。
言歸正傳,兩套納祭魔樓主均在天梯反覆測試過其強度,對上現在任何主流卡組都有一戰之力。
測試方法為:打到傳5再用冰結界、死亡青蛙輸回傳奇1
不用懷疑現階段傳奇階段天梯的強度,大量機甲、真沉默、守墓、65的存在堪比月初,偶爾也會遇到些爺爺的卡和腳本。
雷龍納祭的思路來源於國際服遠古時期的KC杯,根據當時的卡組替換了幾張國服DL新出的卡。
在單卡選擇上:
雷龍1抽2可以壓縮牌庫同時作為納祭魔的祭品,還可以順路把吃了分段的怪解放利用,同時上手兩隻概率約5%
銀河風破後場的同時還能在墓地裏吹掉被納祭魔吸來的怪。
龍捲標準的2換1,可以直接用自己後場的蓋卡當COST,也可以用被納祭魔吸來的怪當COST
異次元陷阱躲坑躲效果的同時,可以直接讓納祭魔重置,下回合繼續吸。
對抗機甲:
3佛3鳥2套納祭能保證展開率和機甲1800+2500持平,納祭魔作為終端吸坦克雖然虧一手卡但本身吸怪就已經賺了一卡同時丟掉的手卡可控。
更騷的是你如果吸的是骨架這種同盟怪,他可以自己發動效果跳到你的桌面上(不用擔心,不是對面的)
在終端、展開、續航都有一戰之力的情況下,納祭魔卡組缺少的是機甲那種單卡翻盤的能力
所以和目前的超主流機甲對局,至少能有46開甚至55開。(對面不熟悉你的卡組。)
可替換的單卡及思考:
3佛3鳥是很豪,2佛2鳥就親切多了,但卡組強度也要下降很多,娛樂上王尚可。
沒有2套納祭魔,這卡組真的只能娛樂。
考慮過把2張次元陷阱直接換成1張遙控器1張栗子球,完全不蓋卡不給對面用銀河風的機會
或者加入神聖防護罩提高手牌利用率?(感覺是本末倒置)
PS:吸了對面蓋卡0攻的納祭魔可以發動自殺攻擊,如果傷害同時超過雙方血量,則是平局不分先後